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Windows95以来の、一家に一台PCみたいな状況が異常だっただけ。それ以前の、必要な人やマニアだけがPCを持つ時代に戻るだけでは。
PCは、コンテンツを作る能力を持った道具。コンテンツを消費するだけの人には、いらない。ただ、従来はコンテンツを消費するだけでもPCが必要だったので、みんなPCを買っていた。でも、コンテンツを消費するだけの人にふさわしい新しい道具が普及してきた。
でもその「コンテンツを消費する端末」は多コアCPUにGPUまで付いたかなり高級なパーソナルコンピューターだ。使われる半導体も似たようなものだから、PCが量産効果を保てずに市場を維持できなくなったりもしない。
大体、コンテンツ消費に要求されるスペックが高すぎるのが問題だ。そこが解決されなかったからシリコンオーディオの隆盛とCDオーディオの滅亡の時と違って、安価なPCファイルビューアーというものが今をもって存在せず、ゲーミングPCなんてCG映画の開発に使えるくらいの高性能だ。
PCにサウンドカードを付けるのが当たり前だった時代が終わり、一部ハイエンドのみがニッチなプロ・マニア向け商売を続け、音を出す機能はチップセットに統合されて90%の人はそれで満足。
PCにグラフィックカードが…(以下略)
次に来るのは、PCにキーボードとマウスが…(以下略)なのかな?
現状、CPU内蔵グラフィックがローエンドGPUの市場をほぼ駆逐して、メインストリームGPUを飲み込もうとしている最中なので、やがてはGPUもCPUに取り込まれるでしょう。
ただ、これらの技術的な流れは、半導体の集積度向上によるものが大きいのですが、だからと言って、人の指が細くなるわけでもなければ、腕をより高速・精密に動かせるようになる訳でもないので、入力インターフェースの革新は半導体技術とは切り離して考えるべきでしょう。
>だからと言って、人の指が細くなるわけでもなければ、腕をより高速・精密に動かせるようになる訳でもないので、つまり脳と直結できるシステムの開発が急がれるということか!(違う
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人生の大半の問題はスルー力で解決する -- スルー力研究専門家
絶滅なんてしない。バブルが終わるだけ。 (スコア:5, すばらしい洞察)
Windows95以来の、一家に一台PCみたいな状況が異常だっただけ。
それ以前の、必要な人やマニアだけがPCを持つ時代に戻るだけでは。
PCは、コンテンツを作る能力を持った道具。コンテンツを消費するだけの人には、いらない。
ただ、従来はコンテンツを消費するだけでもPCが必要だったので、みんなPCを買っていた。
でも、コンテンツを消費するだけの人にふさわしい新しい道具が普及してきた。
Re: (スコア:0)
でもその「コンテンツを消費する端末」は多コアCPUにGPUまで付いたかなり高級なパーソナルコンピューターだ。
使われる半導体も似たようなものだから、PCが量産効果を保てずに市場を維持できなくなったりもしない。
大体、コンテンツ消費に要求されるスペックが高すぎるのが問題だ。
そこが解決されなかったからシリコンオーディオの隆盛とCDオーディオの滅亡の時と違って、
安価なPCファイルビューアーというものが今をもって存在せず、ゲーミングPCなんてCG映画の開発に使えるくらいの高性能だ。
Re: (スコア:0)
PCにサウンドカードを付けるのが当たり前だった時代が終わり、一部ハイエンドのみがニッチなプロ・マニア向け商売を続け、音を出す機能はチップセットに統合されて90%の人はそれで満足。
PCにグラフィックカードが…(以下略)
次に来るのは、PCにキーボードとマウスが…(以下略)なのかな?
Re:絶滅なんてしない。バブルが終わるだけ。 (スコア:1)
現状、CPU内蔵グラフィックがローエンドGPUの市場をほぼ駆逐して、メインストリームGPUを飲み込もうとしている最中なので、
やがてはGPUもCPUに取り込まれるでしょう。
ただ、これらの技術的な流れは、半導体の集積度向上によるものが大きいのですが、
だからと言って、人の指が細くなるわけでもなければ、腕をより高速・精密に動かせるようになる訳でもないので、
入力インターフェースの革新は半導体技術とは切り離して考えるべきでしょう。
Re: (スコア:0)
>だからと言って、人の指が細くなるわけでもなければ、腕をより高速・精密に動かせるようになる訳でもないので、
つまり脳と直結できるシステムの開発が急がれるということか!(違う