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別に"必須"ではないでしょう。ただし、「自身のプログラム技術を高度化させるために知っておいて損はない」と言う理由で、「学校で勉強できるならできるだけ多く身に付けておけ」って言うことではないでしょうか。
例えば、カメラ繋いで映像をゲーム中に取り込んだり、Kinectなどを使って大量の外界情報を取り入れて処理させたいような時に、三角法で止まってしまっているのと、そうでないのとでは、ワケが違うと思います。
#日本で言うことろの、「英語がある程度読めれば、より多くの情報にアクセスできる」って事にも、感覚的には近いんじゃないかと。#大学4年にもなって、未だに基本的な積分計算も結構間違う私が言えた事じゃないですが。
高度化とまでいかなくとも効率の面では差がでますしね。自分で解法を考えて長々と計算して出した結果が、実は単純に公式一つ知っていれば1行で済む処理だったり・・・
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吾輩はリファレンスである。名前はまだ無い -- perlの中の人
必須ではないが、高度化させるのに知ってたほうが良い。 (スコア:2)
別に"必須"ではないでしょう。
ただし、「自身のプログラム技術を高度化させるために知っておいて損はない」と言う理由で、
「学校で勉強できるならできるだけ多く身に付けておけ」って言うことではないでしょうか。
例えば、カメラ繋いで映像をゲーム中に取り込んだり、
Kinectなどを使って大量の外界情報を取り入れて処理させたいような時に、
三角法で止まってしまっているのと、そうでないのとでは、ワケが違うと思います。
#日本で言うことろの、「英語がある程度読めれば、より多くの情報にアクセスできる」って事にも、感覚的には近いんじゃないかと。
#大学4年にもなって、未だに基本的な積分計算も結構間違う私が言えた事じゃないですが。
Re:必須ではないが、高度化させるのに知ってたほうが良い。 (スコア:1)
高度化とまでいかなくとも効率の面では差がでますしね。
自分で解法を考えて長々と計算して出した結果が、実は単純に公式一つ知っていれば1行で済む処理だったり・・・