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別のグラフィックスカードといっても、現在は事実上、NVIDIA、AMD、Intelの3社しか選択肢がなく性能が期待できるのはNVIDIAかAMDに絞られ、AMDはオープンソースに情報を出す気があるのがNVIDIAとの違いとはいえ、最新にカードを使うにはプロプラのドライバがまだ必要という点でNVIDIAと大差があるわけではありませんね。
Linuxだからグラフィックス性能はいらないという視野の狭い意見もあるみたいですが、SoftImageやMayaなどプロ向けのツールはたいていLinuxに対応していたりしますし、開発に使われるケースはあるようですから、OpenGLの性能が無視できるというもんでもないでしょう。プロの方々はQuadroとかその辺でしょうから、このテストとは環境が違うとはいえ原因がUnity+CompizならQuadroでも同様の傾向は出る可能性は高そうです。
また、原因がデスクトップ環境なら、AMDのRadeonでも同様の傾向が出る可能性もあるので、そこもテストして欲しかったところですね。
いずれにしても、OpenGLの性能が必要ならUnity+Compizは使わないほうが良いという想像通りとはいえ、明確な指針が得られたという意味では、それなりに価値がある記事じゃないかと思いますけど。
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一つのことを行い、またそれをうまくやるプログラムを書け -- Malcolm Douglas McIlroy
ところで (スコア:2)
Re:ところで (スコア:2)
別のグラフィックスカードといっても、現在は事実上、NVIDIA、AMD、Intelの3社しか選択肢がなく
性能が期待できるのはNVIDIAかAMDに絞られ、AMDはオープンソースに情報を出す気があるのが
NVIDIAとの違いとはいえ、最新にカードを使うにはプロプラのドライバがまだ必要という点で
NVIDIAと大差があるわけではありませんね。
Linuxだからグラフィックス性能はいらないという視野の狭い意見もあるみたいですが、
SoftImageやMayaなどプロ向けのツールはたいていLinuxに対応していたりしますし、
開発に使われるケースはあるようですから、OpenGLの性能が無視できるというもんでもないでしょう。
プロの方々はQuadroとかその辺でしょうから、このテストとは環境が違うとはいえ
原因がUnity+CompizならQuadroでも同様の傾向は出る可能性は高そうです。
また、原因がデスクトップ環境なら、AMDのRadeonでも同様の傾向が出る可能性もあるので、
そこもテストして欲しかったところですね。
いずれにしても、OpenGLの性能が必要ならUnity+Compizは使わないほうが良いという
想像通りとはいえ、明確な指針が得られたという意味では、それなりに価値がある記事じゃないかと
思いますけど。