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TGS2012のビジネスデーに参加して試遊した人達の間では、「後発だけあって評判のいい先発作品をよく研究し、それらを上回る出来になっている」等とかなり高い評価を集めているようです。
とは言え、同業者達が高く評価するものが一般消費者にも同じ様に響くとは限りませんが、
パブリックデーには行く予定なので、試遊するのが楽しみ。
# 個人的には常時通信必須なブラウザゲームより、基本的には通信無しで遊べるゲームの方が欲しい。# 手持ち無沙汰でゲームしたくなるのは電波の届かない時なんで、
いやいや、ブシロードなら通信対戦のカードバトルをやらなきゃ駄目だろう・・・。
なにこのどっかでみたようなラインナップは。がっかりだよ。
対人対戦は必須ですよね。マス市場ではないかもしれませんが、対戦に抵抗のない客層をおさえているのがブシロードの強みの一つだと思います。(リアルと違い負けそうになったら逃げるとか出てくるとは思いますが、それはまた別の話)
「Chaos TCG」と言う紙のTCGのタイトルをiOSアプリ化したと思しきものをデモしていました。私はこのタイトルは名前しか聞いた事が無く、案内のスタッフに教わりながらプレイしましたが、なかなか快適でした。試遊機がiPhoneで、カードテキストはiPadなら読めるんだろうなぁと言う状態だったので、もう少し拡大できないのか?と訊いてみると、まだ調整中との事でした。
他の試遊者の感想を聞いてみると、(聴いた限り、「Chaos TCG」の既存プレイヤーはおらず)それぞれに自分のプレイした事のあるTCGタイトルを挙げて、「このUIで××をプレイできたら…」と言っていました。
現状で「Chaos TCG」がどれほどの人気なのかは存じませんが、既に過去のものとなったタイトルを復刻させたら素敵なんじゃないかと思います。現状で人気のタイトルだと、権利者側にはあまりモチベーションにならなさそうなので、
と言っても、結局は同じようなゲームの濫造となってしまうなら意味が無いなぁゲームらしいゲームをしたいよ
と言いつついつまでもバハムートをやっているんだけどさ
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人生unstable -- あるハッカー
評判はいいみたい (スコア:0)
TGS2012のビジネスデーに参加して試遊した人達の間では、
「後発だけあって評判のいい先発作品をよく研究し、それらを上回る出来になっている」
等とかなり高い評価を集めているようです。
とは言え、同業者達が高く評価するものが一般消費者にも同じ様に響くとは限りませんが、
パブリックデーには行く予定なので、試遊するのが楽しみ。
# 個人的には常時通信必須なブラウザゲームより、基本的には通信無しで遊べるゲームの方が欲しい。
# 手持ち無沙汰でゲームしたくなるのは電波の届かない時なんで、
Re: (スコア:0)
いやいや、ブシロードなら通信対戦のカードバトルをやらなきゃ駄目だろう・・・。
なにこのどっかでみたようなラインナップは。
がっかりだよ。
Re: (スコア:0)
対人対戦は必須ですよね。
マス市場ではないかもしれませんが、対戦に抵抗のない客層をおさえているのがブシロードの強みの一つだと思います。
(リアルと違い負けそうになったら逃げるとか出てくるとは思いますが、それはまた別の話)
Re: (スコア:0)
「Chaos TCG」と言う紙のTCGのタイトルをiOSアプリ化したと思しきものをデモしていました。
私はこのタイトルは名前しか聞いた事が無く、案内のスタッフに教わりながらプレイしましたが、なかなか快適でした。
試遊機がiPhoneで、カードテキストはiPadなら読めるんだろうなぁと言う状態だったので、
もう少し拡大できないのか?と訊いてみると、まだ調整中との事でした。
他の試遊者の感想を聞いてみると、
(聴いた限り、「Chaos TCG」の既存プレイヤーはおらず)それぞれに自分のプレイした事のあるTCGタイトルを挙げて、
「このUIで××をプレイできたら…」と言っていました。
現状で「Chaos TCG」がどれほどの人気なのかは存じませんが、
既に過去のものとなったタイトルを復刻させたら素敵なんじゃないかと思います。
現状で人気のタイトルだと、権利者側にはあまりモチベーションにならなさそうなので、
Re: (スコア:0)
と言っても、結局は同じようなゲームの濫造となってしまうなら意味が無いなぁ
ゲームらしいゲームをしたいよ
と言いつついつまでもバハムートをやっているんだけどさ