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新品ゲームでも発売から3ヶ月過ぎたら2500円。半年過ぎたら1000円とか対策しろよ。それと、ゲーム機本体の修理依頼を最低でも製造中止から30年以上は続けてもらわないとね。(もしくは今後発売されるゲーム機はすべてPS2の様に下位互換を必ず搭載する)
またhttp://sankei.jp.msn.com/economy/news/130109/biz13010908400005-n1.htm [msn.com]先日こんなニュースもありました。ソニーはまぁここのところすべて見当違いの戦略ばかり。ユーザ無視のオナニーばかり。
>新品ゲームでも発売から3ヶ月過ぎたら2500円。半年過ぎたら1000円とか対策しろよ。
いや、結局売り上げが減るんじゃ対策する意味ないでしょ……。
>それと、ゲーム機本体の修理依頼を最低でも製造中止から30年以上は続けてもらわないとね。
ユーザアカウントに紐づくみたいなんで、PSNのサービスが継続している限りはプレイできるんじゃないかな。
ユーザはまぁここのところすべて見当違いの要望ばかり。メーカ無視のオナニーばかり。こりゃあメーカが軒並みソーシャルゲーに流れるのも、仕方なしだねぇ。
>>新品ゲームでも発売から3ヶ月過ぎたら2500円。半年過ぎたら1000円とか対策しろよ。>いや、結局売り上げが減るんじゃ対策する意味ないでしょ……。
安くしろよ!とゴネているんではなくて、こういう対策しないで中古撲滅させたら自滅するよ?わかってる?というユーザーからのアドバイスでしょう。面白かろうがなんだろうがゲーム1本に7000円も払えない、2,3000円なら払う。という層は少なからず存在しますので。今までは中古店が実際の需要を反映した値付けをするとい役目をしてましたが、それをメーカー自らがやらなきゃだめになるということをわかっておいてねということです。
見当違いの要望というかまっとうな要望ですね。
#業界そのものが縮小したとしても定価で買ってくれる客だけを相手する、というならその限りじゃないですが。#ソシャゲーの金稼ぎと一般ゲームの制作流通は全く別次元の話なので仕方なしも何もないですよ。
>面白かろうがなんだろうがゲーム1本に7000円も払えない、2,3000円なら払う。という層は少なからず存在しますので。>今までは中古店が実際の需要を反映した値付けをするとい役目をしてましたが、それをメーカー自らがやらなきゃだめになるということをわかっておいてねということです。
>#業界そのものが縮小したとしても定価で買ってくれる客だけを相手する、というならその限りじゃないですが。
???
まさかとは思うけどあなた、中古ゲームの売り上げがゲームメーカに還元されると思ってる?
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ハッカーとクラッカーの違い。大してないと思います -- あるアレゲ
これを導入するなら (スコア:0)
新品ゲームでも発売から3ヶ月過ぎたら2500円。半年過ぎたら1000円とか対策しろよ。
それと、ゲーム機本体の修理依頼を最低でも製造中止から30年以上は続けてもらわないとね。
(もしくは今後発売されるゲーム機はすべてPS2の様に下位互換を必ず搭載する)
また
http://sankei.jp.msn.com/economy/news/130109/biz13010908400005-n1.htm [msn.com]
先日こんなニュースもありました。
ソニーはまぁここのところすべて見当違いの戦略ばかり。ユーザ無視のオナニーばかり。
Re: (スコア:0)
>新品ゲームでも発売から3ヶ月過ぎたら2500円。半年過ぎたら1000円とか対策しろよ。
いや、結局売り上げが減るんじゃ対策する意味ないでしょ……。
>それと、ゲーム機本体の修理依頼を最低でも製造中止から30年以上は続けてもらわないとね。
ユーザアカウントに紐づくみたいなんで、PSNのサービスが継続している限りはプレイできるんじゃないかな。
ユーザはまぁここのところすべて見当違いの要望ばかり。メーカ無視のオナニーばかり。
こりゃあメーカが軒並みソーシャルゲーに流れるのも、仕方なしだねぇ。
Re: (スコア:2)
>>新品ゲームでも発売から3ヶ月過ぎたら2500円。半年過ぎたら1000円とか対策しろよ。
>いや、結局売り上げが減るんじゃ対策する意味ないでしょ……。
安くしろよ!とゴネているんではなくて、こういう対策しないで中古撲滅させたら自滅するよ?わかってる?というユーザーからのアドバイスでしょう。
面白かろうがなんだろうがゲーム1本に7000円も払えない、2,3000円なら払う。という層は少なからず存在しますので。
今までは中古店が実際の需要を反映した値付けをするとい役目をしてましたが、それをメーカー自らがやらなきゃだめになるということをわかっておいてねということです。
見当違いの要望というかまっとうな要望ですね。
#業界そのものが縮小したとしても定価で買ってくれる客だけを相手する、というならその限りじゃないですが。
#ソシャゲーの金稼ぎと一般ゲームの制作流通は全く別次元の話なので仕方なしも何もないですよ。
Re: (スコア:0)
>面白かろうがなんだろうがゲーム1本に7000円も払えない、2,3000円なら払う。という層は少なからず存在しますので。
>今までは中古店が実際の需要を反映した値付けをするとい役目をしてましたが、それをメーカー自らがやらなきゃだめになるということをわかっておいてねということです。
>#業界そのものが縮小したとしても定価で買ってくれる客だけを相手する、というならその限りじゃないですが。
???
まさかとは思うけどあなた、中古ゲームの売り上げがゲームメーカに還元されると思ってる?
Re:これを導入するなら (スコア:1)
新品で買って中古に売らない客A
新品で買って中古に売る客B
中古で買う客C
が存在してるわけです。
Aの売り上げの一定率がメーカーの利益になってることは当然ですが、中古がなければ存在しえないB+Cの売り上げが全くメーカーの利益にならないわけではなく、Bが最初に購入した分は(新品なので当然ですが) Aと同じ比率でメーカーの利益に貢献しています。