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現状のiPhoneはやはり小さく、最近のAndroidの機種に比べると文字を読むのにも操作をするのにも見劣りするので、妥当な方向性じゃないでしょうか?タッチパネルはやはりある程度の大きさがあったほうが楽に使えます。日本人の手でも5インチ以上あってもいいなと思う現状なわけで、米国人の手に合わせるならそれよりも大きくて良いように思います。
僕は逆。小さい端末を触るとと大きな端末に戻れない。
小型機種を触ると、頑張らないと親指で画面の隅から隅までタッチできない大型機種には耐えられなくなりました。(iPhone5ですら大きく感じる)大きな画面で見たければ7インチ以上のタブレットがあればいいですし、携帯端末としては小型な方がうれしい。ちなみに今は3.8インチ端末を使ってますが、本当のことを言うと3.5インチ以下のハイエンド機種の登場を切望しています。
どのサイズがいいのかは個人差がありますから解はありませんが、個人的には小型のハイエンド機種が少数でいいので出て欲しい物です。
たぶん、そういう使い方をしている人は、ライトユーザだと思うんだ。あまり大したことしていない。だからね、スマホじゃなくて携帯電話で十分だと思うよ。
事実、携帯電話で十分な使い方しかしていないひとがiPhoneに流れ込んでいる。そう言う人がAndroid機なんか使ったら、使いにくいとか文句をいって、iPhoneにしちゃう。
だからだ、3.5インチのハイエンド機なんて、「軽自動車でスピードが250km/h出せて、東京から福岡まで乗っても疲れないシートがついた車が欲しい」って言ってるようなものだと思うんだ。せいぜい郊外のスーパーまでしか行かないのに、誰もそんなスーパー軽自動車を高額で買ったりしないよね。
両手で持った方が冤罪も防げるぞw
でもカメラがついてたらアウトだぞw
大きくなるのは困る!
逆だ逆。使用頻度が極めて高いからこそ片手だけで操作できることが重要なの。
その使用頻度の内容差で簡単にひっくり返るよ。メディアプレイヤーとかゲームとか、要は小型タブレット的に使うなら、持ち運びに難が無い限りは大きい方が支持される。電話的な使い方だと、小さいどころかガラケーだって求める者は多い。片手操作で完結しているって点も有って。
で、スマホの場合、前者的な用途で選んでいる人も多いのが、iPhone以外の大型化の要因と思われます。もちろんAndroidでも小型モデルに一定の需要が有るのも確かではありますが。
>たぶん、そういう使い方をしている人は、ライトユーザだと思うんだ。>あまり大したことしていない。>だからね、スマホじゃなくて携帯電話で十分だと思うよ。
ライトユーザとヘビーユーザ(と普通のユーザ?)の境ってどの辺りですかね?自分がライトユーザなのかヘビーユーザなのかわからないもので。
>事実、携帯電話で十分な使い方しかしていないひとがiPhoneに流れ込んでいる。>そう言う人がAndroid機なんか使ったら、使いにくいとか文句をいって、iPhoneにしちゃう。
iPhoneがAndroid端末よりライトユーザに向いているのは同意です。ただし「ライトユー
速い軽自動車。ほしい。強力なブレーキとスピン防止装置がついているとうれしい。時速70キロで急停止をして、安定して障害物をよけて停まることができるようにしてほしい。
大きい手帳の寸法で、背広の内ポケットにおさまるくらいが好きです。
>スマホのライトユーザー・ミドルユーザーは、携帯「電話」としてのヘビーユーザーですよ。>スマホのヘビーユーザーは携帯「電話」としてはライトユーザ
線引きがいまいちわかりませんね。ガラケーとスマホの二台もちユーザーだと両立しますし、それを一般化するには無理があります。
>スマホに何を求めているのかの違いなので。>活用の仕方はそれぞれです。>ライトとかヘビーとかの訳のわからん分類はしない。>それこそ全体として自分がライトであると表明してます。>他の活用方法を理解できないのだから。
活用の仕方はそれぞれなのは当然ですし、元からそういう認識ですよ。ライトだから小型端末を好むのだとかどうとか分類を言い出したのはACですよ。言い訳に困るからといって煙に巻くのはやめましょうね。
>そして、あえて言うならばスマホのアプリを作っている(作れる技能がある)人がヘビーユーザで>それ以外は、技能の意味では、すべてライトユーザーです。同じ穴の狢。>はっきり言ってスキルに差はありません。使い方の違い。
身の回りのスマホアプリ製作者のiPhone所有率は相当なものですが、その論法だとライトユーザに分類されかねません。どっちか言うとAndroidはアプリの製作用に持っているケースが多くプライベートではiPhoneを使ってる方が多いようです。ま、iPhoneだろうがAndroidだろうが大型機種だろうが小型機種だろうが好きな機種を使えばいいのですが、それは電話としてのユーザだとかスマホとしてのユーザだとかとは無関係ですよね。
>無論アプリ作成者のスキルもかなり差がありますがね。
ちなみに前述のアプリ製作者にはスラドでならほとんどの方が知っているアプリの製作者も含みます。
別に小型端末(iPhoneを含む)を賛美するつもりはありませんが、小型端末をスマホとして活用している人が少なくとも一定数存在するのですから自分の価値観を押し付けたり一般化するのはほどほどにするのがいいですね。好きなものを好きなように使えばいいだけ。
>そして、あえて言うならばスマホのアプリを作っている(作れる技能がある)人がヘビーユーザで>それ以外は、技能の意味では、すべてライトユーザーです。同じ穴の狢。>はっきり言ってスキルに差はありません。使い方の違い。身の回りのスマホアプリ製作者のiPhone所有率は相当なものですが、その論法だとライトユーザに分類されかねません。
身の回りのスマホアプリ製作者のiPhone所有率は相当なものですが、その論法だとライトユーザに分類されかねません。
前コメを読むと iPhone アプリ作成者はヘビーユーザーにしか読めないのですが・・・なんか別ACの言葉を頭の中で一緒くたにまとめていません?
>前コメを読むと iPhone アプリ作成者はヘビーユーザーにしか読めないのですが・・・>なんか別ACの言葉を頭の中で一緒くたにまとめていません?
#2327470 のACと同じACかと思ったのですが違うのかな。
ま、ここでの齟齬が示すのは、#2327470の
という認識が正しいとはいえないという事ですね。
画面の隅までタッチしなければならないUIがマズいだけではないでしょうか?画面を大きくし、通常操作は片手で操作できる範囲にUIを寄せれば両立しますよね。
小型でハイエンドというのは、難しいと思う 高スペックのCPUを積めば電力消費量が増えて駆動時間が短くなる駆動時間を増やす為には、バッテリー容量を増やさなければならず 器機の大きさが増す。Androidの大画面化はそれをごまかす為の策 クソ重いOSをスムーズに動いているかのように見せる為に 高スペックのCPUを積んで処理している その結果駆動時間が短くなるのを解消する為にバッテリー容量を大きくして そして得られたスペースを 大画面の液晶で埋めたと言う所が Androidの大画面化の理由ですappleは、そんなアホみたいな作りは考えられないでしょう
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犯人は巨人ファンでA型で眼鏡をかけている -- あるハッカー
大きな端末を触ると小さいのに戻れない (スコア:0)
現状のiPhoneはやはり小さく、最近のAndroidの機種に比べると文字を読むのにも操作をするのにも見劣りするので、妥当な方向性じゃないでしょうか?
タッチパネルはやはりある程度の大きさがあったほうが楽に使えます。
日本人の手でも5インチ以上あってもいいなと思う現状なわけで、米国人の手に合わせるならそれよりも大きくて良いように思います。
逆の人も居ます(大きな端末を触ると小さいのに戻れない) (スコア:2)
僕は逆。
小さい端末を触るとと大きな端末に戻れない。
小型機種を触ると、頑張らないと親指で画面の隅から隅までタッチできない大型機種には耐えられなくなりました。
(iPhone5ですら大きく感じる)
大きな画面で見たければ7インチ以上のタブレットがあればいいですし、携帯端末としては小型な方がうれしい。
ちなみに今は3.8インチ端末を使ってますが、本当のことを言うと3.5インチ以下のハイエンド機種の登場を切望しています。
どのサイズがいいのかは個人差がありますから解はありませんが、個人的には小型のハイエンド機種が少数でいいので出て欲しい物です。
Re: (スコア:0)
たぶん、そういう使い方をしている人は、ライトユーザだと思うんだ。
あまり大したことしていない。
だからね、スマホじゃなくて携帯電話で十分だと思うよ。
事実、携帯電話で十分な使い方しかしていないひとがiPhoneに流れ込んでいる。
そう言う人がAndroid機なんか使ったら、使いにくいとか文句をいって、iPhoneにしちゃう。
だからだ、3.5インチのハイエンド機なんて、「軽自動車でスピードが250km/h出せて、東京から福岡まで乗っても疲れないシートがついた車が欲しい」って言ってるようなものだと思うんだ。
せいぜい郊外のスーパーまでしか行かないのに、誰もそんなスーパー軽自動車を高額で買ったりしないよね。
Re:逆の人も居ます(大きな端末を触ると小さいのに戻れない) (スコア:1)
大きくなるのは困る!
Re: (スコア:0)
両手で持った方が冤罪も防げるぞw
Re:逆の人も居ます(大きな端末を触ると小さいのに戻れない) (スコア:2)
でもカメラがついてたらアウトだぞw
Re: (スコア:0)
それならスマホは視線入力が可能なスカウター型にしないと・・・。
Re: (スコア:0)
大きくなるのは困る!
Re: (スコア:0, すばらしい洞察)
逆だ逆。
使用頻度が極めて高いからこそ片手だけで操作できることが重要なの。
Re: (スコア:0)
その使用頻度の内容差で簡単にひっくり返るよ。
メディアプレイヤーとかゲームとか、要は小型タブレット的に使うなら、持ち運びに難が無い限りは大きい方が支持される。
電話的な使い方だと、小さいどころかガラケーだって求める者は多い。片手操作で完結しているって点も有って。
で、スマホの場合、前者的な用途で選んでいる人も多いのが、iPhone以外の大型化の要因と思われます。
もちろんAndroidでも小型モデルに一定の需要が有るのも確かではありますが。
Re: (スコア:0)
>たぶん、そういう使い方をしている人は、ライトユーザだと思うんだ。
>あまり大したことしていない。
>だからね、スマホじゃなくて携帯電話で十分だと思うよ。
ライトユーザとヘビーユーザ(と普通のユーザ?)の境ってどの辺りですかね?
自分がライトユーザなのかヘビーユーザなのかわからないもので。
>事実、携帯電話で十分な使い方しかしていないひとがiPhoneに流れ込んでいる。
>そう言う人がAndroid機なんか使ったら、使いにくいとか文句をいって、iPhoneにしちゃう。
iPhoneがAndroid端末よりライトユーザに向いているのは同意です。
ただし「ライトユー
Re: (スコア:0)
速い軽自動車。ほしい。
強力なブレーキとスピン防止装置がついているとうれしい。
時速70キロで急停止をして、安定して障害物をよけて停まることができるようにしてほしい。
大きい手帳の寸法で、背広の内ポケットにおさまるくらいが好きです。
Re:逆の人も居ます(大きな端末を触ると小さいのに戻れない) (スコア:1)
>スマホのライトユーザー・ミドルユーザーは、携帯「電話」としてのヘビーユーザーですよ。
>スマホのヘビーユーザーは携帯「電話」としてはライトユーザ
線引きがいまいちわかりませんね。
ガラケーとスマホの二台もちユーザーだと両立しますし、それを一般化するには無理があります。
>スマホに何を求めているのかの違いなので。
>活用の仕方はそれぞれです。
>ライトとかヘビーとかの訳のわからん分類はしない。
>それこそ全体として自分がライトであると表明してます。
>他の活用方法を理解できないのだから。
活用の仕方はそれぞれなのは当然ですし、元からそういう認識ですよ。
ライトだから小型端末を好むのだとかどうとか分類を言い出したのはACですよ。
言い訳に困るからといって煙に巻くのはやめましょうね。
>そして、あえて言うならばスマホのアプリを作っている(作れる技能がある)人がヘビーユーザで
>それ以外は、技能の意味では、すべてライトユーザーです。同じ穴の狢。
>はっきり言ってスキルに差はありません。使い方の違い。
身の回りのスマホアプリ製作者のiPhone所有率は相当なものですが、その論法だとライトユーザに分類されかねません。
どっちか言うとAndroidはアプリの製作用に持っているケースが多くプライベートではiPhoneを使ってる方が多いようです。
ま、iPhoneだろうがAndroidだろうが大型機種だろうが小型機種だろうが好きな機種を使えばいいのですが、それは電話としてのユーザだとかスマホとしてのユーザだとかとは無関係ですよね。
>無論アプリ作成者のスキルもかなり差がありますがね。
ちなみに前述のアプリ製作者にはスラドでならほとんどの方が知っているアプリの製作者も含みます。
別に小型端末(iPhoneを含む)を賛美するつもりはありませんが、小型端末をスマホとして活用している人が少なくとも一定数存在するのですから自分の価値観を押し付けたり一般化するのはほどほどにするのがいいですね。
好きなものを好きなように使えばいいだけ。
Re: (スコア:0)
前コメを読むと iPhone アプリ作成者はヘビーユーザーにしか読めないのですが・・・
なんか別ACの言葉を頭の中で一緒くたにまとめていません?
Re:逆の人も居ます(大きな端末を触ると小さいのに戻れない) (スコア:1)
>前コメを読むと iPhone アプリ作成者はヘビーユーザーにしか読めないのですが・・・
>なんか別ACの言葉を頭の中で一緒くたにまとめていません?
#2327470 のACと同じACかと思ったのですが違うのかな。
ま、ここでの齟齬が示すのは、#2327470の
>たぶん、そういう使い方をしている人は、ライトユーザだと思うんだ。
>あまり大したことしていない。
>だからね、スマホじゃなくて携帯電話で十分だと思うよ。
という認識が正しいとはいえないという事ですね。
Re: (スコア:0)
画面の隅までタッチしなければならないUIがマズいだけではないでしょうか?
画面を大きくし、通常操作は片手で操作できる範囲にUIを寄せれば両立しますよね。
Re: (スコア:0)
小型でハイエンドというのは、難しいと思う 高スペックのCPUを積めば電力消費量が増えて駆動時間が短くなる
駆動時間を増やす為には、バッテリー容量を増やさなければならず 器機の大きさが増す。
Androidの大画面化はそれをごまかす為の策 クソ重いOSをスムーズに動いているかのように見せる為に 高スペックのCPUを積んで処理している その結果駆動時間が短くなるのを解消する為にバッテリー容量を大きくして そして得られたスペースを 大画面の液晶で埋めたと言う所が Androidの大画面化の理由です
appleは、そんなアホみたいな作りは考えられないでしょう