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http://blogos.com/article/60650/ [blogos.com] なんかを見ていて思うのだけど、Android 本体のシェアでは iOS を上回っていても、アプリ市場規模では圧倒的に負けているのは、断片化×多機種の検証地獄によって魅力的なアプリが iOS より少ないということなんじゃないかと思います。
ソフトウェア開発者にとって魅力が少ない、というのは将来的には本体の売れ行きにも関わってこないかな?
商品側ではなく消費者側の違いじゃないでしょうか。APPLE製品はアメリカ市場依存でアンドロイドほど世界中で生産・消費されておらず、日米市場のような金払いの良いところの貢献でリードを保てているということでしょう。ストーリー冒頭の数字を信じるならば、すでに単一バージョンのAndroid端末のシェアがiOS端末全体を超えてしまっています。このままではいずれ圧倒されてしまう、というわけで廉価版iPhoneが...ということなのかなあと。
Android端末のシェアが伸び、iOSを食っているというのは、グローバルは知りませんが、知り合いの間では体感出来ます。Android買った人はメーカーを変えたりすることはあっても次もAndroidで、iOSの人は、次をAndroidにする人が出てきてます。
ユーザーは、特に新しもの好きな人ほど、選択肢のない押し付け市場より、複数の選択肢から自由に選べる方を選ぶのは自然なことです。廉価版出しても、状況が変わることはないでしょうね。問題はそこじゃないのだから。
iPhoneはアメリカでデザインされ、主に日本・韓国・台湾製のパーツを使い、中国で年間数千万台生産されています。アメリカでは生産されていません。
Androidアプリの売れ行きが悪いのは、安価に開発できるので良質な完全無償アプリが沢山作られているからだろ。良質な完全無償アプリが存在したら、広告付きや有料の同種アプリなんて見向きもされなくて当然。広告付きや有料のアプリの場合、儲かる可能性があれば既存のアプリと変わり映えしないものでも作られるけど、完全無償アプリは同様の完全無償アプリがあればそれ以上同じ物を作る必要は無いから、アプリ数もDL数も増えにくい。
そして、ユーザーにとっては完全無償アプリが充実していれば有償アプリなんてどうでもいい。
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UNIXはシンプルである。必要なのはそのシンプルさを理解する素質だけである -- Dennis Ritchie
アプリの売れ行きは? (スコア:2)
http://blogos.com/article/60650/ [blogos.com] なんかを見ていて思うのだけど、Android 本体のシェアでは iOS を上回っていても、アプリ市場規模では圧倒的に負けているのは、断片化×多機種の検証地獄によって魅力的なアプリが iOS より少ないということなんじゃないかと思います。
ソフトウェア開発者にとって魅力が少ない、というのは将来的には本体の売れ行きにも関わってこないかな?
Re:アプリの売れ行きは? (スコア:1)
商品側ではなく消費者側の違いじゃないでしょうか。
APPLE製品はアメリカ市場依存でアンドロイドほど世界中で生産・消費されておらず、
日米市場のような金払いの良いところの貢献でリードを保てているということでしょう。
ストーリー冒頭の数字を信じるならば、すでに単一バージョンのAndroid端末のシェアがiOS端末全体を超えてしまっています。
このままではいずれ圧倒されてしまう、というわけで廉価版iPhoneが...ということなのかなあと。
Re: (スコア:0)
Android端末のシェアが伸び、iOSを食っているというのは、
グローバルは知りませんが、知り合いの間では体感出来ます。
Android買った人はメーカーを変えたりすることはあっても次もAndroidで、iOSの人は、次をAndroidにする人が出てきてます。
ユーザーは、特に新しもの好きな人ほど、選択肢のない押し付け市場より、複数の選択肢から自由に選べる方を選ぶのは自然なことです。
廉価版出しても、状況が変わることはないでしょうね。問題はそこじゃないのだから。
Re: (スコア:0)
iPhoneはアメリカでデザインされ、主に日本・韓国・台湾製のパーツを使い、
中国で年間数千万台生産されています。アメリカでは生産されていません。
Re: (スコア:0)
Androidアプリの売れ行きが悪いのは、安価に開発できるので良質な完全無償アプリが沢山作られているからだろ。
良質な完全無償アプリが存在したら、広告付きや有料の同種アプリなんて見向きもされなくて当然。
広告付きや有料のアプリの場合、儲かる可能性があれば既存のアプリと変わり映えしないものでも作られるけど、
完全無償アプリは同様の完全無償アプリがあればそれ以上同じ物を作る必要は無いから、アプリ数もDL数も増えにくい。
そして、ユーザーにとっては完全無償アプリが充実していれば有償アプリなんてどうでもいい。