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4Kだろうが、でかい画面だろうが、高解像度だろうが、情報量増加と文字サイズと(画面サイズ)の統合、結局のところ視力が良くなければたくさんのソースコードをざっと見ることも出来ないしし、遠くの文字は読むことも出来ない。
むしろプログラマって目が悪い人種が多そうなので(特に日本人)向いてないだろう・・・って思うけど。欧米人の視力で物事語るなと言いたい。
ノーパソくらいの画面サイズ+HD解像度くらいが精一杯ですよ。目とモニターの距離的にも。ノーパソ二枚くらいが一番丁度いい。
矯正視力は1.0あるのが普通でしょ。4Kで28インチなら47cmが最適視聴距離ですよ。あなたの視力じゃ意味がなくても、ちゃんと活用できる視力持った人は世の中にごまんといると思いますけど。
>矯正視力は1.0あるのが普通でしょ。
あなたはそうなのかもしれませんが。本当ですか?と多くの人に問い詰めたいですね。まぁ、私の例も極端かもしれませんが、あなたの例も十分極端に感じます。
車乗るときだけ強いメガネをかけるとかなら判りますがね。実際有効な矯正視力は 1.0 持っている人は少ないと思います。
> 4Kで28インチなら47cmが最適視聴距離ですよ。
それは、解像度じゃなくて、選択するフォントの大きさに依存しますので何とも・・・あなたの経験上47センチなのかもしれませんが、さも根拠があるように語るのは私のお話と程度が同じですよ。
>実際有効な矯正視力は 1.0 持っている人は少ないと思います。
メガネを作ると1.0くらいになるよう調整されるが、1.0持っている人が少ないと判断した理由を聞きたい。
別ACだけど。
メガネを作ると1.0くらいになるよう調整されるが、
友人にメガネチェーン店の店長がいるんだけど、0.8くらいに調整してもらってるよ。お店でもそう勧めてるんだそうで、1.0や1.2にまで矯正すると「眼鏡をかけたときの疲れ」が大きくなりやすく、度が進みやすいんだとか。クルマの免許(両眼で0.7)にも十分だしね。
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ハッカーとクラッカーの違い。大してないと思います -- あるアレゲ
視力次第だろ (スコア:0)
4Kだろうが、でかい画面だろうが、高解像度だろうが、情報量増加と文字サイズと(画面サイズ)の統合、結局のところ視力が良くなければたくさんのソースコードをざっと見ることも出来ないしし、遠くの文字は読むことも出来ない。
むしろプログラマって目が悪い人種が多そうなので(特に日本人)
向いてないだろう・・・って思うけど。
欧米人の視力で物事語るなと言いたい。
ノーパソくらいの画面サイズ+HD解像度くらいが精一杯ですよ。
目とモニターの距離的にも。
ノーパソ二枚くらいが一番丁度いい。
目の悪い人前提に話しをしないで欲しい (スコア:2)
矯正視力は1.0あるのが普通でしょ。
4Kで28インチなら47cmが最適視聴距離ですよ。
あなたの視力じゃ意味がなくても、
ちゃんと活用できる視力持った人は世の中にごまんといると思いますけど。
uxi
Re: (スコア:-1)
>矯正視力は1.0あるのが普通でしょ。
あなたはそうなのかもしれませんが。
本当ですか?と多くの人に問い詰めたいですね。
まぁ、私の例も極端かもしれませんが、あなたの例も十分極端に感じます。
車乗るときだけ強いメガネをかけるとかなら判りますがね。
実際有効な矯正視力は 1.0 持っている人は少ないと思います。
> 4Kで28インチなら47cmが最適視聴距離ですよ。
それは、解像度じゃなくて、選択するフォントの大きさに依存しますので何とも・・・
あなたの経験上47センチなのかもしれませんが、さも根拠があるように語るのは私のお話と程度が同じですよ。
Re: (スコア:0)
>実際有効な矯正視力は 1.0 持っている人は少ないと思います。
メガネを作ると1.0くらいになるよう調整されるが、1.0持っている人が少ないと判断した理由を聞きたい。
Re:目の悪い人前提に話しをしないで欲しい (スコア:1)
別ACだけど。
友人にメガネチェーン店の店長がいるんだけど、0.8くらいに調整してもらってるよ。
お店でもそう勧めてるんだそうで、1.0や1.2にまで矯正すると「眼鏡をかけたときの疲れ」が大きくなりやすく、度が進みやすいんだとか。
クルマの免許(両眼で0.7)にも十分だしね。