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「それはあれだ、ソフトの力でハードの性能をめいっぱい引き出すって発想だ」、とどこかのOS開発者が言ってそうだ。PS4は出たてだからともかくとして、例えばPS3はハードの力をめいっぱい引き出していると言えるんだろうか。去年12月に出たGT6なんて、新しい技術を投入というのが一つの売り文句になってたし。フレームレートは分かりやすい指標だけど、PSでポリゴンがゲーマーに強い衝撃を与えたみたいな事が、PS2以降では無いような気がする。
リトルビッグプラネットが出た時は、結構衝撃的だった。
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弘法筆を選ばず、アレゲはキーボードを選ぶ -- アレゲ研究家
ソフトの力でハードの性能をめいっぱい引き出す (スコア:1)
「それはあれだ、ソフトの力でハードの性能をめいっぱい引き出すって発想だ」、とどこかのOS開発者が言ってそうだ。
PS4は出たてだからともかくとして、例えばPS3はハードの力をめいっぱい引き出していると言えるんだろうか。去年12月に出たGT6なんて、新しい技術を投入というのが一つの売り文句になってたし。
フレームレートは分かりやすい指標だけど、PSでポリゴンがゲーマーに強い衝撃を与えたみたいな事が、PS2以降では無いような気がする。
Re:ソフトの力でハードの性能をめいっぱい引き出す (スコア:1)
リトルビッグプラネットが出た時は、結構衝撃的だった。