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可動部がある銃とかは、分割して作るから、どうやって判別するんでしょうね
おんなじような事思った。3Dプリンタ使えば一発で完成品ができると思ってるのかしら?もしくはよく知らないのに発表だけしちゃった的な?
どっちにしろ効果はほとんどなさそう
機械部品のサンプルを打ち出して組み立てると銃に!
#参考:ゴルゴ13
初期作品を中心に、銃を複数の部品 [srad.jp]に分割して輸送するシーンが描かれますが、その後、裏返すと型になる都市模型に金属を流し込んで [ocn.ne.jp]銃の部品を鋳造し、組み立てて使用するシーンがあります。
分割したパーツごと可否を判定するかと思います。ヘタしたら何も作れなくなりそうですけどね。
判定にひっかからないレベルまでパーツを細分化されるだけで終わりな気がする。まぁ銃器としての実用強度を担保しようとしたら細分化にも限界がありそうだけど。
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あつくて寝られない時はhackしろ! 386BSD(98)はそうやってつくられましたよ? -- あるハッカー
一体型ならいんだけど (スコア:1)
可動部がある銃とかは、分割して作るから、どうやって判別するんでしょうね
Re: (スコア:0)
おんなじような事思った。3Dプリンタ使えば一発で完成品ができると思ってるのかしら?
もしくはよく知らないのに発表だけしちゃった的な?
どっちにしろ効果はほとんどなさそう
Re: (スコア:0)
機械部品のサンプルを打ち出して組み立てると銃に!
#参考:ゴルゴ13
Re: (スコア:0)
初期作品を中心に、銃を複数の部品 [srad.jp]に分割して輸送するシーンが描かれますが、その後、裏返すと型になる都市模型に金属を流し込んで [ocn.ne.jp]銃の部品を鋳造し、組み立てて使用するシーンがあります。
Re: (スコア:0)
分割したパーツごと可否を判定するかと思います。
ヘタしたら何も作れなくなりそうですけどね。
Re: (スコア:0)
判定にひっかからないレベルまでパーツを細分化されるだけで終わりな気がする。
まぁ銃器としての実用強度を担保しようとしたら細分化にも限界がありそうだけど。