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今月末からβの始まるFaceRigみたいなソフトとは相性が悪そうなのが残念だなぁ…HMDだと仕方がないですが
3D酔いが半端無くて、何とかしないことにはゲームに使うのとか絶対無理。
自分も初めて使った時はそう思ってましたが、何度か使ううちに慣れて酔わなくなりました。ただ酔わなくなるうちに感動というか、没頭する感覚が薄くなってる気がしないでもないです。
「目の前に本当にある」感はすごい。止まって対象物を見たり、まわりを見回している分には最高。ところが移動すると、目と頭に強烈な負荷が感じられる。そして酔う。IPDは眼鏡を作ったときの測定値を入れてるから、正しいはずだけどきつい。ハードの限界か、酔いにくい自然な移動が出来ていないソフトの問題か、分からないけどね。
>ゲームに使うのとか絶対無理。
ラブプラス的ゲームなら、むしろ最高wMikulusを見ておもった
それ、あなたの3D酔い体質が半端ないだけだよ
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あと、僕は馬鹿なことをするのは嫌いですよ (わざとやるとき以外は)。-- Larry Wall
届かない… (スコア:0)
今月末からβの始まるFaceRigみたいなソフトとは相性が悪そうなのが残念だなぁ…
HMDだと仕方がないですが
Re: (スコア:0)
3D酔いが半端無くて、何とかしないことにはゲームに使うのとか絶対無理。
Re: (スコア:0)
自分も初めて使った時はそう思ってましたが、何度か使ううちに慣れて酔わなくなりました。
ただ酔わなくなるうちに感動というか、没頭する感覚が薄くなってる気がしないでもないです。
Re: (スコア:0)
「目の前に本当にある」感はすごい。止まって対象物を見たり、まわりを見回している分には最高。
ところが移動すると、目と頭に強烈な負荷が感じられる。そして酔う。
IPDは眼鏡を作ったときの測定値を入れてるから、正しいはずだけどきつい。
ハードの限界か、酔いにくい自然な移動が出来ていないソフトの問題か、分からないけどね。
>ゲームに使うのとか絶対無理。
ラブプラス的ゲームなら、むしろ最高w
Mikulusを見ておもった
Re: (スコア:0)
それ、あなたの3D酔い体質が半端ないだけだよ