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完全では無いといえ互換性こそがWintel(死語)が支持された最大の理由なわけで32bitハードウェアは陳腐化してもそこで動作していたソフトが動かなくなったら誰もついてこないでしょうMACのように上手く本体の足を引っ張らない互換レイヤーを作って脱却できればいいですが、単純に切り捨てたら命取りになるかと
MSもMacに互換性でどうこう言われたくないでしょうな
Mac OSってそんなに互換性低いんですか?
Windowsの互換性が基地外レベルといった方が正確では。
知る限り、マッキントッシュがハードウェアレベルで互換性を棄てたことが最低2回。68000 → PowerPC → Intel x86/64OSレベルでも、現在のMac OS(BSD base)になる前のアプリは全部棄てられた。Windowsと比較したかったらwikipediaでも見てくれ。
今度はios8でユーザを捨てにかかっているぞ
どこぞの掲示板見てると、バージョンアップの度にあれが動かないこれが動ない、俺のバージョンアップできねーしてるぞ。
捨てたと言っても、PowerPCなMacは2005年発売が最後で、その後のIntel版でもRosettaというエミュレータでPowerPC用アプリを動かせた。2010年のLionでそのRosettaも廃止された。5年が短いかどうかは個人の判断だが。
時期がなぁ…2005-2010年なんてソフトウェアとハードウェアの進歩が著しかった時代だから、2010年に貧弱なClassic環境のソフトを使うかというと、使わないなぁ、という感じで。特にMacがよく使われていたDTP分野では過去の資産を切り捨ててもリプレースする価値がありましたしね。まぁ切り捨てるっていってもAdobe製品のデータは後方互換は完璧だったし、Quark→InDesignはコンバーターも充実していた上にQuarkが新バージョンになる度に超絶糞になってユーザーが離れていたので…。
これが2010-2015で切り捨てなら大反発でしょうけど、あの時代に切り捨て覚悟で刷新したのは英断だったんじゃないかな?
Rosettaはエミュレータではなくトランスレータ。
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長期的な見通しやビジョンはあえて持たないようにしてる -- Linus Torvalds
互換性が命 (スコア:0)
完全では無いといえ互換性こそがWintel(死語)が支持された最大の理由なわけで
32bitハードウェアは陳腐化してもそこで動作していたソフトが動かなくなったら誰もついてこないでしょう
MACのように上手く本体の足を引っ張らない互換レイヤーを作って脱却できればいいですが、単純に切り捨てたら命取りになるかと
Re:互換性が命 (スコア:1)
MSもMacに互換性でどうこう言われたくないでしょうな
Re: (スコア:0)
Mac OSってそんなに互換性低いんですか?
Re:互換性が命 (スコア:1)
Windowsの互換性が基地外レベルといった方が正確では。
Re: (スコア:0)
知る限り、マッキントッシュがハードウェアレベルで互換性を棄てたことが最低2回。
68000 → PowerPC → Intel x86/64
OSレベルでも、現在のMac OS(BSD base)になる前のアプリは全部棄てられた。
Windowsと比較したかったらwikipediaでも見てくれ。
Re: (スコア:0)
今度はios8でユーザを捨てにかかっているぞ
Re: (スコア:0)
どこぞの掲示板見てると、バージョンアップの度にあれが動かないこれが動ない、
俺のバージョンアップできねーしてるぞ。
Re: (スコア:0)
捨てたと言っても、
PowerPCなMacは2005年発売が最後で、その後のIntel版でもRosettaというエミュレータでPowerPC用アプリを動かせた。
2010年のLionでそのRosettaも廃止された。5年が短いかどうかは個人の判断だが。
Re: (スコア:0)
時期がなぁ…2005-2010年なんてソフトウェアとハードウェアの進歩が著しかった時代だから、2010年に貧弱なClassic環境のソフトを使うかというと、使わないなぁ、という感じで。
特にMacがよく使われていたDTP分野では過去の資産を切り捨ててもリプレースする価値がありましたしね。
まぁ切り捨てるっていってもAdobe製品のデータは後方互換は完璧だったし、Quark→InDesignはコンバーターも充実していた上にQuarkが新バージョンになる度に超絶糞になってユーザーが離れていたので…。
これが2010-2015で切り捨てなら大反発でしょうけど、あの時代に切り捨て覚悟で刷新したのは英断だったんじゃないかな?
Re: (スコア:0)
Rosettaはエミュレータではなくトランスレータ。