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何がメリットなん?Windows Serverと違う道を歩んでいるのには、十分な合理性があると思うけどなぁ。
64Bit版だと3GB以上のメモリが扱える。
あと、タレコミ文を見て思ったのだが、何でDirectX10なんだろう・・・。
32ビットWindowsでは、1アプリケーションあたり、仮想メモリを含めて2GBまでしか利用できないから。
3GB以上というのは「OS全体で」の数字じゃないですかね。
アプリケーション用の仮想メモリはブートオプションで3GBにできるよ(その代わりカーネル用の空間が1GBになる)。
アプリケーション用の仮想メモリはブートオプションで3GBにできるよ
アプリケーション側が2GB以上を使う設定でビルドされていればね。これは64ビットWindows上で32bitアプリを動かした場合も同じこと。
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皆さんもソースを読むときに、行と行の間を読むような気持ちで見てほしい -- あるハッカー
32bitより64bitという意見をよく見かけるが (スコア:1)
何がメリットなん?
Windows Serverと違う道を歩んでいるのには、十分な合理性があると思うけどなぁ。
Re: (スコア:0)
64Bit版だと3GB以上のメモリが扱える。
あと、タレコミ文を見て思ったのだが、何でDirectX10なんだろう・・・。
Re:32bitより64bitという意見をよく見かけるが (スコア:2)
32ビットWindowsでは、1アプリケーションあたり、仮想メモリを含めて2GBまでしか利用できないから。
Re: (スコア:0)
3GB以上というのは「OS全体で」の数字じゃないですかね。
Re: (スコア:0)
アプリケーション用の仮想メモリはブートオプションで3GBにできるよ(その代わりカーネル用の空間が1GBになる)。
Re: (スコア:0)
アプリケーション用の仮想メモリはブートオプションで3GBにできるよ
アプリケーション側が2GB以上を使う設定でビルドされていればね。
これは64ビットWindows上で32bitアプリを動かした場合も同じこと。