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>>翌1月1日午前5時26分、すでに対局開始から19時間以上が経過し
この時点でフェアと言えるのだろうかもうこうなると持ち時間使い切っているよね?
コンピューター側の電力供給を、プログラマーが自転車漕いで行うというのはどうだろうか?
それ面白すぎる途中パワーが足りないとシャットダウンしたりして
んー、でも、今回見せたかったのは、「人間もコンピューターも最高の棋力を出したとき、どちらが強いか」なので、体力勝負にしては意味がないような。
それでも、すでに勝ちは決まっているとはいえ、指し掛けはないと思う。人間に有利すぎる。人間は後日再開まで好きなだけ考えられるけど、コンピュータのほうはそうはいかないだろう。今回長時間の対局になってるのは、1手10分を指定した森下九段のせいなんだし、体力切れで負けるなら仕方がない。それが嫌なら、初めから2日間で対局するスケジュールにしておけばよかった。
本来の趣旨からすれば「初めから複数日を想定しておけ、ルール不備だった」というのは全くその通りですが、初めての試みに対して想定外なことが起き、コンセプトから完全に逸脱する本末転倒な体力勝負になった時点で、運営が本来の趣旨を守る方向に裁量するのは、何ら間違っていないと思います。
元々「疲れによるミスの出ない人間に超有利なルールで戦おう」という企画なのに、「疲れたら休めるんじゃ有利すぎる」と批判しても…。
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弘法筆を選ばず、アレゲはキーボードを選ぶ -- アレゲ研究家
この人すごいな (スコア:1)
>>翌1月1日午前5時26分、すでに対局開始から19時間以上が経過し
この時点でフェアと言えるのだろうか
もうこうなると持ち時間使い切っているよね?
Re: (スコア:2, おもしろおかしい)
コンピューター側の電力供給を、プログラマーが自転車漕いで行うというのはどうだろうか?
Re: (スコア:0)
それ面白すぎる
途中パワーが足りないとシャットダウンしたりして
Re: (スコア:2)
んー、でも、今回見せたかったのは、
「人間もコンピューターも最高の棋力を出したとき、どちらが強いか」
なので、体力勝負にしては意味がないような。
Re: (スコア:0)
それでも、すでに勝ちは決まっているとはいえ、指し掛けはないと思う。人間に有利すぎる。
人間は後日再開まで好きなだけ考えられるけど、コンピュータのほうはそうはいかないだろう。
今回長時間の対局になってるのは、1手10分を指定した森下九段のせいなんだし、体力切れで負けるなら仕方がない。
それが嫌なら、初めから2日間で対局するスケジュールにしておけばよかった。
Re:この人すごいな (スコア:1)
本来の趣旨からすれば「初めから複数日を想定しておけ、ルール不備だった」というのは全くその通りですが、
初めての試みに対して想定外なことが起き、コンセプトから完全に逸脱する本末転倒な体力勝負になった時点で、
運営が本来の趣旨を守る方向に裁量するのは、何ら間違っていないと思います。
元々「疲れによるミスの出ない人間に超有利なルールで戦おう」という企画なのに、「疲れたら休めるんじゃ有利すぎる」と批判しても…。