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昔はゲームと言えばパイが限られていて、それに選ばれるには常に新しいものが必要とされた。
いまはパイが大きくなっている上に、無料系のゲームも増えた。たくさんゲームを作りたくさん消費させるため、1作にかける金は減る。常に新しい物を作るより、焼き直しが喜ばれる。ユーザー数のベースが多いからそれでも売れる。
ゲームデザイナーの仕事は無くならない。誰かが新しいゲームを作れないとゲーム業界自体終わる。しかし、ゲーム業界の儲けのわりに、デザイナーへの配分は減っているのは仕方ないのでは。
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コンピュータは旧約聖書の神に似ている、規則は多く、慈悲は無い -- Joseph Campbell
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昔はゲームと言えばパイが限られていて、
それに選ばれるには常に新しいものが必要とされた。
いまはパイが大きくなっている上に、無料系のゲームも増えた。
たくさんゲームを作りたくさん消費させるため、
1作にかける金は減る。常に新しい物を作るより、焼き直しが喜ばれる。ユーザー数のベースが多いからそれでも売れる。
ゲームデザイナーの仕事は無くならない。誰かが新しいゲームを作れないとゲーム業界自体終わる。
しかし、ゲーム業界の儲けのわりに、デザイナーへの配分は減っているのは仕方ないのでは。