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> これに伴い、MSHTMLで記述された22万行を超えるコードが削除されるという。
SpartanってスクラッチからでなくIE11の系譜で書いてたってことなんですね
前評判やプレビューからは想像しずらい真実だ
> MSHTMLで記述された22万行を超えるコードが削除されるという。
タレこみ(というかcnetの訳)がおかしいのですが、正しくは「エンジン部分にあたるMSHTMLから22万行を超えるコードが削除される」ですね。 (HTMLで記述されたコードが22万行って、どういう事だよ。) で、トータルでは 220k LoC Removed/300k LoC Added なので、実際にはまるっとレンダリングエンジンを作り直した、に近いのでは。
互換モード用等で半ば隔離されたまま残ってたコードとかがバッサリ消えたって気もします。
仕様が複雑になりすぎて、今どきブラウザエンジンをスクラッチから作るなんて無理ゲー。もう既存のエンジンからのフォークでしか新しいエンジンは登場しないだろう。
mozillaがservoってレイアウトエンジン作ってるけどあれはゼロからな気が、言語Rustだし… まあノーハウは大量にあるからそれでゼロからと言えるかと言われれば定義の問題ですが
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「科学者は100%安全だと保証できないものは動かしてはならない」、科学者「えっ」、プログラマ「えっ」
意外だ (スコア:1)
> これに伴い、MSHTMLで記述された22万行を超えるコードが削除されるという。
Spartanってスクラッチからでなく
IE11の系譜で書いてたってことなんですね
前評判やプレビューからは想像しずらい真実だ
Re:意外だ (スコア:1)
Re:意外だ (スコア:1)
> MSHTMLで記述された22万行を超えるコードが削除されるという。
タレこみ(というかcnetの訳)がおかしいのですが、正しくは「エンジン部分にあたるMSHTMLから22万行を超えるコードが削除される」ですね。
(HTMLで記述されたコードが22万行って、どういう事だよ。)
で、トータルでは 220k LoC Removed/300k LoC Added なので、実際にはまるっとレンダリングエンジンを作り直した、に近いのでは。
Re: (スコア:0)
互換モード用等で半ば隔離されたまま残ってたコードとかがバッサリ消えたって気もします。
Re: (スコア:0)
仕様が複雑になりすぎて、今どきブラウザエンジンをスクラッチから作るなんて無理ゲー。もう既存のエンジンからのフォークでしか新しいエンジンは登場しないだろう。
Re: (スコア:0)
mozillaがservoってレイアウトエンジン作ってるけどあれはゼロからな気が、言語Rustだし… まあノーハウは大量にあるからそれでゼロからと言えるかと言われれば定義の問題ですが