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FF14のMac版、パフォーマンスが悪いと批判を受ける。開発側はMacの環境に原因があると釈明」記事へのコメント

  • by Anonymous Coward

    TransGamingを利用して開発 [transgaming.com]しているようです。
    まあWineですね。

    炎上しているのは、どうしてもMacで動かしたいユーザーは既にBootCampで動かしているからでしょう。
    待望のMac版が出たというので買ってみたら、BootCamp以下のパフォーマンスだったと。
    そりゃ、荒れますわな。

    • BootCamp は素の Windows がそのまま動いてるんだから、
      ユーザーベースも少なく、コスト割けない Mac 版が
      手間暇かけてチューニングしてきた Windows 版を
      BootCamp で動かす以上のパフォーマンス出せる要素なんてほぼゼロに近いでしょう。
      ちょっと考えれば分かりそうなもんですが、虫の良い話ですね。

      --
      uxi
      • by Anonymous Coward

        PCゲームの世界でMac版をうたうものはかなり少ないが
        Mac版を出す以上、Windows版と同じぐらいのパフォーマンスは出してるゲームは多い
        最近じゃDiabloIIIやBorderlands、CoDとか。きっちりMac用に作り込んでる

        そういう環境でベンチャー企業でもないスクエアがこれじゃ
        そりゃ「えー、まじで!?」とはなるよ

        • by Anonymous Coward

          だから技術の問題じゃなくてコストの問題だと何度言えばわかるのか
          他のゲームで技術的に達成できているからといって、このゲームでもそのコストを払えるというものじゃない
          それを理解せずに騒ぐユーザは、他のユーザからさえ冷ややかな目で見られていることがわからないのだろうか

          • by rurusonic (47233) on 2015年07月03日 14時03分 (#2841376) 日記

            他のゲームで技術的に達成できているからといって、このゲームでもそのコストを払えるというものじゃない

            コストの話だから「ベンチャー企業でもないスクエアがこれじゃ」なのでは?

            親コメント

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