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CSSを一通り教えるだけの時間があるのかという気が。情報処理でHTML+CSSばかりやるわけにもいかないだろうし、ではその時間は何を潰して引っ張り出すのかと・・・
もしゴールをHTMLだけ覚えると定めるならばアリだとは思うけど。
タグや宣言を一通り教える必要はないそんなものはひとつふたつわかれば必要に応じてレファレンスみればいいのだから「構造とデザインの関係」を学ぶことに意義がある
だからJavaかRubyくらいのオブジェクト指向言語の一つも使って、数千行規模のコードをスクラッチで制作した方がいいだろうね。HTMLやCSSを教えるのは時間の無駄とまでは言わなくても、さわりだけやれば十分。
だからJavaかRubyくらいのオブジェクト指向言語の一つも使って、数千行規模のコードをスクラッチで制作した方がいいだろうね。
素質とやる気のある人に教えるのはいいけど、それを期待できない高校の情報の授業でやるのは、無理があり過ぎると思うな。やる気があったとしても、年40時間程度でそこまで行くかどうか…『プログラマーは誰もがなれるものではない? [developers.srad.jp]』なんて話もあったしね。
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「毎々お世話になっております。仕様書を頂きたく。」「拝承」 -- ある会社の日常
何処までやるかなんだろうな (スコア:0)
CSSを一通り教えるだけの時間があるのかという気が。
情報処理でHTML+CSSばかりやるわけにもいかないだろうし、ではその時間は何を潰して引っ張り出すのかと・・・
もしゴールをHTMLだけ覚えると定めるならばアリだとは思うけど。
Re: (スコア:0)
タグや宣言を一通り教える必要はない
そんなものはひとつふたつわかれば必要に応じてレファレンスみればいいのだから
「構造とデザインの関係」を学ぶことに意義がある
Re: (スコア:0)
だからJavaかRubyくらいのオブジェクト指向言語の一つも使って、数千行規模のコードをスクラッチで
制作した方がいいだろうね。HTMLやCSSを教えるのは時間の無駄とまでは言わなくても、
さわりだけやれば十分。
Re:何処までやるかなんだろうな (スコア:1)
だからJavaかRubyくらいのオブジェクト指向言語の一つも使って、数千行規模のコードをスクラッチで制作した方がいいだろうね。
素質とやる気のある人に教えるのはいいけど、それを期待できない高校の情報の授業でやるのは、無理があり過ぎると思うな。
やる気があったとしても、年40時間程度でそこまで行くかどうか…
『プログラマーは誰もがなれるものではない? [developers.srad.jp]』なんて話もあったしね。