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DirectX12もそうだけど、古い環境もサポートしてくれないとユーザーの環境が対応してないから個人ゲーム制作者としては乗り換えられないんだよなあ
そもそも乗り換える必要性が低い気がするするもそもそ。
ゲームしないならWindows10でもDirectX9/DirectX10世代のGPUは現役だ。でも、Windows10へのアップグレードで問題が起きる環境では、DirectX9/DirectX10世代のGPUを使っていることが多い。
API乗換の話なので。Windows 10とDirect3D12な環境であっても、D3D9やD3D11のままで構わないハズ。
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あと、僕は馬鹿なことをするのは嫌いですよ (わざとやるとき以外は)。-- Larry Wall
もっと古い環境もサポートして欲しい (スコア:1)
DirectX12もそうだけど、古い環境もサポートしてくれないとユーザーの環境が対応してないから
個人ゲーム制作者としては乗り換えられないんだよなあ
Re:もっと古い環境もサポートして欲しい (スコア:2)
そもそも乗り換える必要性が低い気がするするもそもそ。
Re: (スコア:0)
ゲームしないならWindows10でもDirectX9/DirectX10世代のGPUは現役だ。
でも、Windows10へのアップグレードで問題が起きる環境では、DirectX9/DirectX10世代のGPUを使っていることが多い。
Re:もっと古い環境もサポートして欲しい (スコア:2)
API乗換の話なので。
Windows 10とDirect3D12な環境であっても、D3D9やD3D11のままで構わないハズ。