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ほどんとの命令が絵文字と関係ないこじつけだしネタにしてもレベルが低すぎる
;や#や//がコメントとと関係ないこじつけですよねー。.や/が階層を区切るということと関係ないこじつけですよねー。&がアドレスとったり*がデリファレンスしたり乗算の演算子だったり!が否定だったり^が排他的論理和だったり$が変数を表したりグローバルスコープの変数であることを示す接頭辞だったりするのも元の記号の意味とは関係ないレベル低いこじつけっすよねー(笑)
少ない区切り子に記号を使うのはいいけど、たくさんある命令に記号を使うとわけがわからない、まして後発言語では、ということじゃないんですかね。
N-BASICなんかがBASICのキーワードを短縮コードに置き換えてメモリに格納していた感じかな?
予想だけど、作者も絵文字とキーワードの相互変換をするスクリプトを作っていて、絵文字の方を公開しているんじゃないだろうかドキュメントのExampleの絵文字を全部手で入力しているとは思えない
絵文字は大半がBMP外だしさらに絵文字VSがつくこともあるから本当に短縮になるかどうかは微妙。とくに「if」とか。
元コメと関係ないレベルの低い返しですね(笑)
ふつうの文字は、単独では現実との関連がなくてあたりまえ。
絵によって現実のなにかに対応させるのが絵文字なのに、その対応付けを無視しては絵文字を用いる意味がなく、ふつうの文字の一種としてたまたま絵文字を使ってるだけになってしまう。
> ふつうの文字は、単独では現実との関連がなくてあたりまえ。
漢字「」
つまりCOBOL最強ということでよろしいか
同意。
既存言語の枠組みそのまま予約語を絵文字に変えただけ。ネタとしておもしろい、というだけで何の新味も革新もない。
いわゆる「スルー力」が試されているんですよ。引っ掛り過ぎて花粉症みたいにならないように、こうやって時々自己診断・自己訓練できるようにしてくれているんです。有り難いことです。
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吾輩はリファレンスである。名前はまだ無い -- perlの中の人
くだらない (スコア:0)
ほどんとの命令が絵文字と関係ないこじつけだしネタにしてもレベルが低すぎる
Re:くだらない (スコア:1)
;や#や//がコメントとと関係ないこじつけですよねー。
.や/が階層を区切るということと関係ないこじつけですよねー。
&がアドレスとったり*がデリファレンスしたり乗算の演算子だったり!が否定だったり^が排他的論理和だったり
$が変数を表したりグローバルスコープの変数であることを示す接頭辞だったりするのも
元の記号の意味とは関係ないレベル低いこじつけっすよねー(笑)
Re: (スコア:0)
少ない区切り子に記号を使うのはいいけど、
たくさんある命令に記号を使うとわけがわからない、
まして後発言語では、ということじゃないんですかね。
Re: (スコア:0)
N-BASICなんかがBASICのキーワードを短縮コードに置き換えてメモリに格納していた感じかな?
予想だけど、作者も絵文字とキーワードの相互変換をするスクリプトを作っていて、絵文字の方を公開しているんじゃないだろうか
ドキュメントのExampleの絵文字を全部手で入力しているとは思えない
Re: (スコア:0)
絵文字は大半がBMP外だしさらに絵文字VSがつくこともあるから本当に短縮になるかどうかは微妙。とくに「if」とか。
Re: (スコア:0)
元コメと関係ないレベルの低い返しですね(笑)
Re: (スコア:0)
ふつうの文字は、単独では現実との関連がなくてあたりまえ。
絵によって現実のなにかに対応させるのが絵文字なのに、その対応付けを無視しては絵文字を用いる意味がなく、ふつうの文字の一種としてたまたま絵文字を使ってるだけになってしまう。
Re: (スコア:0)
> ふつうの文字は、単独では現実との関連がなくてあたりまえ。
漢字「」
Re: (スコア:0)
つまりCOBOL最強ということでよろしいか
Re: (スコア:0)
同意。
既存言語の枠組みそのまま予約語を絵文字に変えただけ。
ネタとしておもしろい、というだけで何の新味も革新もない。
Re: (スコア:0)
いわゆる「スルー力」が試されているんですよ。
引っ掛り過ぎて花粉症みたいにならないように、こうやって時々自己診断・自己訓練できるようにしてくれているんです。
有り難いことです。