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ドリキャスでも失敗したのは有名な話。
教えてくれ。甚だしい低処理速度・低信頼性を除外してOSがクソだったら、専用ゲーム機って使い物にならなくなる物なのか?
windowsなのかそうじゃないのかはゲームの開発のしやすさにだいぶ差がでますが...
Dreamcastでは起動時にCEのロゴが出るタイトルは例外なくクソでしたね。
と言っている人は、たぶん実際にはあまり遊んでないんだろうな。
DreamcastでWindows CE使った1作目がセガラリー2で、他にもバーチャコップ2とか、よくできていたんだが。
まあ、ゲームの出来にOSはあんまり関係ないだろうし。Windows CEらしいのって起動時にWindowsの旗が出るだけで、Windows CEのUIとかが表示されるわけではないので、Windowsベースで開発しているわけでもないSEGAのライセンシーが、わざわざ追加でMSへのライセンス料払ってCEを使うメリットがないだろうなーという気はしますけどね。
セガラリー2は、業務用の完全移植を期待していたので、グラフィックの再現度はちょっとがっかりでした。特にエフェクト周りの違和感。まあこれはMODEL3とのハード特性の違いによるところが大きかったでしょうが。
CE使ったのは通信対戦のためだったかな?
#ちなみにMODEL3は半透明の実装が変態じみていたので、重ね合わせに難があるもののパフォーマンスが落ちず、描画順問題もなかったはず。
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アレゲは一日にしてならず -- アレゲ研究家
WindowsCEがあまりにクソだったから (スコア:0)
ドリキャスでも失敗したのは有名な話。
Re: (スコア:0)
教えてくれ。甚だしい低処理速度・低信頼性を除外してOSがクソだったら、専用ゲーム機って使い物にならなくなる物なのか?
Re: (スコア:0)
windowsなのかそうじゃないのかは
ゲームの開発のしやすさにだいぶ差がでますが...
Re: (スコア:0)
Dreamcastでは起動時にCEのロゴが出るタイトルは例外なくクソでしたね。
Re: (スコア:0)
と言っている人は、たぶん実際にはあまり遊んでないんだろうな。
DreamcastでWindows CE使った1作目がセガラリー2で、他にもバーチャコップ2とか、よくできていたんだが。
まあ、ゲームの出来にOSはあんまり関係ないだろうし。
Windows CEらしいのって起動時にWindowsの旗が出るだけで、Windows CEのUIとかが表示されるわけではないので、
Windowsベースで開発しているわけでもないSEGAのライセンシーが、わざわざ追加でMSへのライセンス料払って
CEを使うメリットがないだろうなーという気はしますけどね。
Re:WindowsCEがあまりにクソだったから (スコア:0)
セガラリー2は、業務用の完全移植を期待していたので、グラフィックの再現度はちょっとがっかりでした。
特にエフェクト周りの違和感。まあこれはMODEL3とのハード特性の違いによるところが大きかったでしょうが。
CE使ったのは通信対戦のためだったかな?
#ちなみにMODEL3は半透明の実装が変態じみていたので、重ね合わせに難があるもののパフォーマンスが落ちず、描画順問題もなかったはず。