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ググると出てくる記事といえば、Android機器の不具合はiOS機器の2倍といった記事ばかり。ただし日付は2016年2月とかなので、最近変わったのなら、記事と整合する。
何があったのか。アプリのクラッシュが多いとなると、別にiOSの脆弱性アタックのせいとも思えないが。
iOSデバイスにおけるトラブル・故障に
アプリのクラッシュを含めるというのが…
確かにiOS特有の問題というのがあるんだろうけど…
使用頻度が高い割りに落ちやすいアプリというのはiOSのせいじゃなく
そのアプリを作ったソフトメーカーの腕が悪いんとちゃうん??
iOSとAndroidでは、同様のアプリを提供するメーカーが多いわけで。その上でiOSのアプリにクラッシュなどの不具合が多く発生するんならそれはそれで問題だし、iOSアプリの開発者にいい加減なのが増えたのならやっぱり問題。
ただこの数字は、アプリの問題を報告した割合だから、Androidのユーザーは多少の問題は報告しないのかもしれない。
なるほど…
なんでスマホでアプリが落ちるンだよ、おかしいじゃねーかというiOSユーザーと
アプリが途中で落ちるなんて普通だけど何か変なこと言ってる?という訓練されたAndroidユーザー
の違いなんだろうなあ _(:3 」∠)_
4.1.x(JB)辺りから、安定度がかなり上がってるね。2.xまでは、OSまで巻き込んで落ちるパターンが多かった。メモリが増えてきたのも大きな要因だと思うけど。
Kitkatでも1GB程度のメモリだと挙動は結構怪しいのでやっぱり安定にはメモリが必要なんだなと実感しますね。
Androidが安定しているっていう人は比較的新しくリッチな端末しか触っていないんでしょう。
…もちろんiOSデバイスの方が安定してるとも言いませんが(一世代前のiPod touchを触りながら
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クラックを法規制強化で止められると思ってる奴は頭がおかしい -- あるアレゲ人
なぜ変わった? (スコア:0)
ググると出てくる記事といえば、
Android機器の不具合はiOS機器の2倍
といった記事ばかり。ただし日付は2016年2月とかなので、最近変わったのなら、記事と整合する。
何があったのか。
アプリのクラッシュが多いとなると、別にiOSの脆弱性アタックのせいとも思えないが。
Re: (スコア:2)
iOSデバイスにおけるトラブル・故障に
アプリのクラッシュを含めるというのが…
確かにiOS特有の問題というのがあるんだろうけど…
使用頻度が高い割りに落ちやすいアプリというのはiOSのせいじゃなく
そのアプリを作ったソフトメーカーの腕が悪いんとちゃうん??
Re: (スコア:0)
iOSとAndroidでは、同様のアプリを提供するメーカーが多いわけで。
その上でiOSのアプリにクラッシュなどの不具合が多く発生するんならそれはそれで問題だし、
iOSアプリの開発者にいい加減なのが増えたのならやっぱり問題。
ただこの数字は、アプリの問題を報告した割合だから、
Androidのユーザーは多少の問題は報告しないのかもしれない。
Re: (スコア:0)
なるほど…
なんでスマホでアプリが落ちるンだよ、おかしいじゃねーか
というiOSユーザーと
アプリが途中で落ちるなんて普通だけど何か変なこと言ってる?
という訓練されたAndroidユーザー
の違いなんだろうなあ _(:3 」∠)_
Re: (スコア:0)
4.1.x(JB)辺りから、安定度がかなり上がってるね。
2.xまでは、OSまで巻き込んで落ちるパターンが多かった。
メモリが増えてきたのも大きな要因だと思うけど。
Re:なぜ変わった? (スコア:1)
Kitkatでも1GB程度のメモリだと挙動は結構怪しいので
やっぱり安定にはメモリが必要なんだなと実感しますね。
Androidが安定しているっていう人は比較的新しくリッチな
端末しか触っていないんでしょう。
…もちろんiOSデバイスの方が安定してるとも言いませんが
(一世代前のiPod touchを触りながら