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高速フーリエ変換だから時間がかかるだと意味がわからないが、単純に1ループの処理×サンプルの時間×ループ回数で膨大になってるだけですね。そりゃまあ精度出すために試行回数増やしたら時間はかかりますよ、それでも28時間が2時間半になったのはやっぱり職人芸じゃないんですかね。
緻密な手作業の職人芸から、緻密な設計のメタ職人芸へ切り替えようっていうことじゃないか? 職人芸は進化してこそ、先代と同じレベルは職人にあらずと。
パワーポイント見ればわかるけど、単に謙遜してるだけですよこれ。
Metastasis 職人?ああ他業種から仕事を奪ってくる職人のことか。FM音源職人を抱え続けるよりはプログラムを必要に応じて雇うほうが安上がりでプログラは職人という程でもないので調達も楽。時間の短縮がプログラマの職人芸によるものではあるのだが減った25時間半がまるっとプログラマのの功績かというと微妙な気がしますな。GPUの貢献度とプログラマの貢献度がどの程度なのやら。後パワポって言うなファミコンか。
職人芸でちまちまやっていた時代は28時間以上かかっていたのでは?それをCPU使って自動化したら28時間で終わるようになりGPU使ったら昼休憩前には終わるようになったと。
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アレゲはアレゲを呼ぶ -- ある傍観者
FFTなのに時間がかかる? (スコア:0)
高速フーリエ変換だから時間がかかるだと意味がわからないが、単純に1ループの処理×サンプルの時間×ループ回数で膨大になってるだけですね。
そりゃまあ精度出すために試行回数増やしたら時間はかかりますよ、それでも28時間が2時間半になったのはやっぱり職人芸じゃないんですかね。
Re: (スコア:0)
緻密な手作業の職人芸から、緻密な設計のメタ職人芸へ切り替えようっていうことじゃないか? 職人芸は進化してこそ、先代と同じレベルは職人にあらずと。
Re: (スコア:0)
パワーポイント見ればわかるけど、単に謙遜してるだけですよこれ。
Re: (スコア:0)
Metastasis 職人?ああ他業種から仕事を奪ってくる職人のことか。
FM音源職人を抱え続けるよりはプログラムを必要に応じて雇うほうが安上がりでプログラは職人という程でもないので調達も楽。
時間の短縮がプログラマの職人芸によるものではあるのだが減った25時間半がまるっとプログラマのの功績かというと微妙な気がしますな。GPUの貢献度とプログラマの貢献度がどの程度なのやら。
後パワポって言うなファミコンか。
Re: (スコア:0)
職人芸でちまちまやっていた時代は28時間以上かかっていたのでは?それをCPU使って自動化したら28時間で終わるようになりGPU使ったら昼休憩前には終わるようになったと。