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アマチュアが入門本を読んでちょっと触ってみたり遊ぶのは簡単
クライアントや上司が示した要求・仕様を、エラー時の動作も含めてきちんと設計・実装したり多人数で一つの大きなソフトウェアを開発したりするといったような、プロの仕事は難しい。
10m走るのが簡単だからといって、フルマラソンを世界標準記録で走るのが簡単ではないということと同じだよ。
いやいやコピペする手間が4000倍だろ。回数とかじゃなくカーソルを移動する距離的に。
10yyp
42195yyp
手間は log(42195)/log(10) 倍くらいじゃないかなあ。
vi/ex/ed 系統を蛇蝎のごとく忌み嫌う人の場合のこともご考慮いただきたく。
解せぬ!(ESC):q!
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物事のやり方は一つではない -- Perlな人
大抵のもんは入門は簡単 (スコア:1)
アマチュアが入門本を読んでちょっと触ってみたり遊ぶのは簡単
クライアントや上司が示した要求・仕様を、エラー時の動作も含めてきちんと設計・実装したり
多人数で一つの大きなソフトウェアを開発したりするといったような、プロの仕事は難しい。
Re: (スコア:0)
10m走るのが簡単だからといって、フルマラソンを世界標準記録で走るのが簡単ではないということと同じだよ。
Re: (スコア:0)
Re: (スコア:0)
いやいやコピペする手間が4000倍だろ。
回数とかじゃなくカーソルを移動する距離的に。
Re: (スコア:2)
10yy
p
42195yy
p
手間は log(42195)/log(10) 倍くらいじゃないかなあ。
Re: (スコア:1)
vi/ex/ed 系統を蛇蝎のごとく忌み嫌う人の場合のこともご考慮いただきたく。
Re:大抵のもんは入門は簡単 (スコア:3)
解せぬ!(ESC):q!