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CPUが64bit化してだいぶ経つけどソフトウェアが64bit化するのに随分時間がかかってるなという印象16bitや32bitの時は(高速な8086扱い期間もあったけど)あっという間に移行したのに
8bit→16bitの時や、16bit→32bitの時は、開発者・ユーザーにとってドラスティックな進歩があって様々な窮屈さから一気にパーッと開放された感じだったけど、32bitは多くのユーザーにとっては充分なスペックであり続けた期間が長かったですからじゃないでしょうか。
#さすがに128bitのCPUの時代なんて来ないのかな。多くのユーザーにとっては8Kビデオ並みにオーバースペックか?
ここ20年でもメモリサイズはたかだか100倍そこらだし、ムーアの法則の存続や原子サイズなどを度外視してこのペースが続くと仮定しても、64bit使い切るのは100年は先じゃないですかね……ディスプレイで言えば、1980x1080からいきなり仕様上1ピクセル1原子まで対応可能ですみたいな規格に切り替わったようなもんだし
いやあ, 計算機資源なんてものは, あればあるだけ使い切っちゃうものなんで.
実際の主記憶サイズはそれほど使わないにせよ, 単一レベル記憶アーキテクチャで全ての(ネットワーク上も含めて)記憶装置をアドレス空間上にマッピングしちゃうとか, アドレス空間について富豪的プログラミングをして, アドレスの衝突を回避というか気にしなくなっちゃうなんてこともありうるかも.
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未知のハックに一心不乱に取り組んだ結果、私は自然の法則を変えてしまった -- あるハッカー
64bitへの移行 (スコア:0)
CPUが64bit化してだいぶ経つけどソフトウェアが64bit化するのに随分時間がかかってるなという印象
16bitや32bitの時は(高速な8086扱い期間もあったけど)あっという間に移行したのに
Re: (スコア:0)
8bit→16bitの時や、16bit→32bitの時は、開発者・ユーザーにとってドラスティックな進歩があって様々な窮屈さから一気にパーッと開放された感じだったけど、32bitは多くのユーザーにとっては充分なスペックであり続けた期間が長かったですからじゃないでしょうか。
#さすがに128bitのCPUの時代なんて来ないのかな。多くのユーザーにとっては8Kビデオ並みにオーバースペックか?
Re: (スコア:0)
ここ20年でもメモリサイズはたかだか100倍そこらだし、ムーアの法則の存続や原子サイズなどを度外視してこのペースが続くと仮定しても、64bit使い切るのは100年は先じゃないですかね……
ディスプレイで言えば、1980x1080からいきなり仕様上1ピクセル1原子まで対応可能ですみたいな規格に切り替わったようなもんだし
Re:64bitへの移行 (スコア:1)
いやあ, 計算機資源なんてものは, あればあるだけ使い切っちゃうものなんで.
実際の主記憶サイズはそれほど使わないにせよ, 単一レベル記憶アーキテクチャで全ての(ネットワーク上も含めて)記憶装置をアドレス空間上にマッピングしちゃうとか, アドレス空間について富豪的プログラミングをして, アドレスの衝突を回避というか気にしなくなっちゃうなんてこともありうるかも.