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Windowsコンソールのデフォルトカラースキームが変更に、文字が明るくなる」記事へのコメント

  • 見にくいことこの上ない

    • by Anonymous Coward

      アクティブなウィンドウがどれかわからない問題ってまだそのままなのかな

      • Re: (スコア:2, 参考になる)

        by Anonymous Coward

        とっくの昔(バージョン1511)に対応済みだよ。[設定] > [個人用設定] > [色] > [以下の場所にアクセントカラーを表示します] > [タイトルバー]にチェック

        ほんと最近のスラド民の老人力ヤバすぎ。

        • by Anonymous Coward on 2017年08月05日 10時57分 (#3256407)

          老人力をなめるなよ。明るかろうが暗かろうが字が読めない。
          4K ディスプレイ買って一番後悔した部分。

          親コメント
          • by Anonymous Coward

            高DPIというものの存在を知らないあたりが老人力ですか? それともせっかくの高DPIが宝の持ち腐れになるような太古の高DPI非対応アプリばかりいつまでも使っているあたりですか?

            • by Anonymous Coward

              んで、高DPI で使ってるんだけど、ほんとは超細かい文字でコードを書きたかったんよ。

              • by Anonymous Coward

                まぁ、なめらかなフォントでコードが書けてよかっただろ
                老人だし金持ってるんだろ、使え

            • by Anonymous Coward

              画面の大きさが一定だと、物理的な文字サイズが小さくなるからでしょ。

              • by Anonymous Coward

                高DPIという単語を与えられても調べることができないのは老人力以前のもっと根本的な何かだな。

              • by Anonymous Coward

                小さい文字でたくさん表示して使いたかったけど、
                読めないので高DPIで使ってるって書いてあるやん。
                根本的な何かを抱えてるのはアンタ。

          • by Anonymous Coward

            8.1だけど、互換表示ではClear Typeでボカしたものを2倍にして表示してるから文字が滲みまくりですよ。
            10では解決されてますか?

            他にも、8.1では.Net系ソフトの互換表示化が出来ないからレイアウトが狂うソフトはまともに使いないし。
            10でもまだ不完全な部分があるという話は最近聞きましたが。

            • by Anonymous Coward

              システム(拡張)なら文字もくっきり表示されるよ

              • by Anonymous Coward

                「システム(拡張)」だとDirectXを使っているアプリは3D表示部が拡大されなくて使い物にならなかった。Fall Creators Updateで改善されるらしいが、VM上では3Dアクセラレーションが無効なのでリリースまで本当かどうか確かめられないのが辛い。

              • by Anonymous Coward

                DirectXはそれはもうアプリ側が対応しないとどうしようもないだろ…

日々是ハック也 -- あるハードコアバイナリアン

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