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「こうのとり」が ISS とランデブー出来ると言うことで、
衛星に近づいて、無力化の電気的攻撃したり、地球側に優しく押してあげてもいいんじゃないのかな。昨今の軍事衛星なら、ミサイルをサッっと避ける仕掛けがあってもいいと素人は想像しますが、こうのとり方式なら、避けられても仕留められる・・と、素人は妄想する。
ランデブーは速度を合わせなければいけないので物凄くコスト高いですそれを打ち消すメリットが何かないと…ミサイルを避けれるような衛星をコウノトリ方式で捕まえるのは速度的にまるっきり無理でしょう
コストの比較対象を、地上から打ち上げ直すミサイルにするとどうでしょう。
あと、避けるのも逃げるのも燃料が必要。無力化するのが目的で、こっちは衛星キラーとして燃料満タンで、相手が燃料切れになるまで追いかける。燃料が余れば、宇宙に止まって2台目の衛星にとりかかる。
相手が拳銃を向けてくるなら話は変わりますね。そういえば「スターウォーズ計画」ってのがありましたね。
追いかけるにも燃料が必要なのはわかってる?
お、追いかけるってなんの冗談を言ってるんですか。https://kerbalspaceprogram.com/ [kerbalspaceprogram.com]でもプレイしてから出直してきてください
俺に言ってるのか俺の親コメに言ってるのか、どっちだろう。俺のsteam accountには緑虫はすでに居るよ。
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アレゲは一日にしてならず -- アレゲ見習い
破壊せんでも (スコア:1)
「こうのとり」が ISS とランデブー出来ると言うことで、
衛星に近づいて、無力化の電気的攻撃したり、地球側に優しく押してあげてもいいんじゃないのかな。
昨今の軍事衛星なら、ミサイルをサッっと避ける仕掛けがあってもいいと素人は想像しますが、こうのとり方式なら、避けられても仕留められる・・と、素人は妄想する。
Re: (スコア:0)
ランデブーは速度を合わせなければいけないので物凄くコスト高いです
それを打ち消すメリットが何かないと…
ミサイルを避けれるような衛星をコウノトリ方式で捕まえるのは速度的にまるっきり無理でしょう
Re: (スコア:1)
コストの比較対象を、地上から打ち上げ直すミサイルにするとどうでしょう。
あと、避けるのも逃げるのも燃料が必要。
無力化するのが目的で、こっちは衛星キラーとして燃料満タンで、相手が燃料切れになるまで追いかける。燃料が余れば、宇宙に止まって2台目の衛星にとりかかる。
相手が拳銃を向けてくるなら話は変わりますね。
そういえば「スターウォーズ計画」ってのがありましたね。
Re: (スコア:0)
追いかけるにも燃料が必要なのはわかってる?
Re: (スコア:0)
お、追いかけるってなんの冗談を言ってるんですか。
https://kerbalspaceprogram.com/ [kerbalspaceprogram.com]
でもプレイしてから出直してきてください
Re:破壊せんでも (スコア:0)
俺に言ってるのか俺の親コメに言ってるのか、どっちだろう。
俺のsteam accountには緑虫はすでに居るよ。