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スマホのガチャ課金が流行することによってみんな課金への抵抗感がなくなり、また漫画や映画も、ガチャ課金用にチャージしたお金や登録したクレカで買えるために、ほいほい課金しだしたのでは?
ただし、デジタルコンテンツへの課金はAppleとGoogleのシェアが高く、課金すればするほど多くのお金が海外のIT企業に吸い取られる
Star Wars Battlefront 2というゲームで、スターウォーズファンが「俺たちのスターウォーズがギャンブルになってるじゃん」と騒ぎ立てたことがきっかけで、ガチャ自体がEUではアウトになってるのでそれは無いかと。それよりは単純にサブスクライブが流行っているから、の方が理由に上がりそう。
>ただし、デジタルコンテンツへの課金はAppleとGoogleのシェアが高く、>課金すればするほど多くのお金が海外のIT企業に吸い取られる
携帯キャリア「手数料収入がなくなったので補填するためにスマホプランは高額にします」
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皆さんもソースを読むときに、行と行の間を読むような気持ちで見てほしい -- あるハッカー
ガチャ課金で課金への抵抗感がなくなったのでは? (スコア:0)
スマホのガチャ課金が流行することによってみんな課金への抵抗感がなくなり、
また漫画や映画も、ガチャ課金用にチャージしたお金や登録したクレカで買えるために、
ほいほい課金しだしたのでは?
ただし、デジタルコンテンツへの課金はAppleとGoogleのシェアが高く、
課金すればするほど多くのお金が海外のIT企業に吸い取られる
Re: (スコア:0)
Star Wars Battlefront 2というゲームで、スターウォーズファンが「俺たちのスターウォーズがギャンブルになってるじゃん」と騒ぎ立てたことがきっかけで、ガチャ自体がEUではアウトになってるのでそれは無いかと。
それよりは単純にサブスクライブが流行っているから、の方が理由に上がりそう。
Re: (スコア:0)
>ただし、デジタルコンテンツへの課金はAppleとGoogleのシェアが高く、
>課金すればするほど多くのお金が海外のIT企業に吸い取られる
携帯キャリア「手数料収入がなくなったので補填するためにスマホプランは高額にします」