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事実なら凄い。
360以外はWindows2000の頃のDirectXゲームが動くような感覚なんだろうけど、360は3.2GHzのPPCエミュレーション大変そう
性能差を考えると数倍のオーバーヘッドが許容できるのでそれほど難しくは無いのでは?ゲームキューブのCPUもPowerPCから結構カスタマイズ入っていたけど、発売の4年後には一部のゲームがほぼ完璧に動作するエミュレータが登場していたよね。
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開いた括弧は必ず閉じる -- あるプログラマー
4世代にわたる後方互換性 (スコア:1)
事実なら凄い。
Re: (スコア:0)
360以外はWindows2000の頃のDirectXゲームが動くような感覚なんだろうけど、360は3.2GHzのPPCエミュレーション大変そう
Re:4世代にわたる後方互換性 (スコア:1)
性能差を考えると数倍のオーバーヘッドが許容できるのでそれほど難しくは無いのでは?
ゲームキューブのCPUもPowerPCから結構カスタマイズ入っていたけど、発売の4年後には一部のゲームがほぼ完璧に動作するエミュレータが登場していたよね。