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一昨年の9月からRTX2080使ってますが一気に3倍増なんて素晴らしすぎる…レイトレで2世代先行した上にさらにRTX IOの実装で次世代ゲーム機の魔法のSSDをも軽く飛び越えちゃいましたね電源変えるのも面倒なのでご祝儀価格で3080買う予定ですが手元に届くのがほんと待ち遠しいです
> RTX IOの実装で次世代ゲーム機の魔法のSSDをも軽く飛び越えちゃいましたね
これって PS5 の SSD のことですかね?多分理論値だけ見て「勝った」と思っていそうですが、PS5 だと・連続データ配置による読み出しの最適化(これは DirectStorage for Windows で対応されるのかな?)・優先順位による割込んでのロード・専用チップによって CPU 不使用(RTX は流石に専用チップは入れてないよね)・必ず使える、という保証があるのでソフト側が対応しやすい(SSD の速度も一律ですし)とゲーム向けに使いやすいように、頑張らなくても性能が出るような工夫がされています
単純性能だけであれば RTX IO に爆速 SSD を組み合わせたリッチな環境の方が有利なのは確かですが、実際のゲーム上での動作に関しては両方が出そろってから判断したいところです
RTX IOってCPU不使用でリソースを直接読む仕掛けのようですが。NVMe限定なのもそれが理由では。
#画面表示をさせないとCPUがフルに読み書きできてスピードアップ(いつの8bitパソコンだ)
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コスパ良すぎてびっくり (スコア:0)
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一昨年の9月からRTX2080使ってますが一気に3倍増なんて素晴らしすぎる…
レイトレで2世代先行した上にさらにRTX IOの実装で次世代ゲーム機の魔法のSSDをも軽く飛び越えちゃいましたね
電源変えるのも面倒なのでご祝儀価格で3080買う予定ですが手元に届くのがほんと待ち遠しいです
Re: (スコア:1)
> RTX IOの実装で次世代ゲーム機の魔法のSSDをも軽く飛び越えちゃいましたね
これって PS5 の SSD のことですかね?
多分理論値だけ見て「勝った」と思っていそうですが、PS5 だと
・連続データ配置による読み出しの最適化(これは DirectStorage for Windows で対応されるのかな?)
・優先順位による割込んでのロード
・専用チップによって CPU 不使用(RTX は流石に専用チップは入れてないよね)
・必ず使える、という保証があるのでソフト側が対応しやすい(SSD の速度も一律ですし)
とゲーム向けに使いやすいように、頑張らなくても性能が出るような工夫がされています
単純性能だけであれば RTX IO に爆速 SSD を組み合わせたリッチな環境の方が有利なのは確かですが、
実際のゲーム上での動作に関しては両方が出そろってから判断したいところです
Re:コスパ良すぎてびっくり (スコア:0)
RTX IOってCPU不使用でリソースを直接読む仕掛けのようですが。
NVMe限定なのもそれが理由では。
#画面表示をさせないとCPUがフルに読み書きできてスピードアップ(いつの8bitパソコンだ)