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定石が人間の積み上げた試行錯誤の歴史の敗北
と思うでしょ。死んだといわれてた矢倉が、コンピューター将棋の結果再興してきたりで、面白いよ。人間も馬鹿にできないんだなぁ、っていう。
しかし130万の機材って、仕事用道具って考えると全然安いんだけどな。10台クラスターとか言われたらさすがに驚くけど…。
「なぜAWSなどのクラウドではなく、実体マシンなのか?」は聞いてみたいところ。スペック足らなくなったときにスペックアップするのも楽(実体マシン:買いなおし、AWS:仕様変更をぽちっとな)だし、24時間ぶん回すわけでもないのなら運用経費的にもクラウドが有利だ
スケールに限度(ローカリティ高め)が有るからAWSに不向きとかでは。
単体で高性能品を選べるなら兎も角。
AWSでクラスター組めないの?
現行の将棋ソフトは共有メモリでないと性能が出ない。探索を効率化するために探索済みのノードのハッシュを管理してるので、これを共有できないと無駄な探索ばかりになってしまって意味が無い。今のところネットワーク越しで共有して性能が出る実装はできていない。原理的にも多分無理じゃないかな。
探索を水平に伝播する必要が無いように思えるので、スケールしないというのは若干不思議。
現在のマシンの性能では、無駄な探索をしないように伝播 [wikipedia.org]しないと遅いor非現実的って事でしょう。
つまり超大量プロセッサ群密結合スパコン風アーキテクチャーが望ましい。但し既存のソフトでは、性能が出ないと思うが。
まあそれはそうだと思うけど、ある程度の深さまで探索して十分に離れた局面の先は重複しないような気がするんだが。フィードバックがどうとか色々あるんだろうね。
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アレゲは一日にしてならず -- アレゲ見習い
定石 (スコア:0)
定石が
人間の積み上げた試行錯誤の歴史の
敗北
Re: (スコア:1)
と思うでしょ。
死んだといわれてた矢倉が、コンピューター将棋の結果再興してきたりで、面白いよ。
人間も馬鹿にできないんだなぁ、っていう。
しかし130万の機材って、仕事用道具って考えると全然安いんだけどな。
10台クラスターとか言われたらさすがに驚くけど…。
Re: (スコア:0)
しかし130万の機材って、仕事用道具って考えると全然安いんだけどな。
10台クラスターとか言われたらさすがに驚くけど…。
「なぜAWSなどのクラウドではなく、実体マシンなのか?」は聞いてみたいところ。スペック足らなくなったときにスペックアップするのも楽(実体マシン:買いなおし、AWS:仕様変更をぽちっとな)だし、24時間ぶん回すわけでもないのなら運用経費的にもクラウドが有利だ
Re: (スコア:0)
スケールに限度(ローカリティ高め)が有るからAWSに不向きとかでは。
単体で高性能品を選べるなら兎も角。
Re: (スコア:0)
AWSでクラスター組めないの?
Re: (スコア:1)
現行の将棋ソフトは共有メモリでないと性能が出ない。
探索を効率化するために探索済みのノードのハッシュを管理してるので、これを共有できないと無駄な探索ばかりになってしまって意味が無い。
今のところネットワーク越しで共有して性能が出る実装はできていない。原理的にも多分無理じゃないかな。
Re: (スコア:0)
探索を水平に伝播する必要が無いように思えるので、スケールしないというのは若干不思議。
Re:定石 (スコア:1)
現在のマシンの性能では、無駄な探索をしないように伝播 [wikipedia.org]しないと遅いor非現実的って事でしょう。
Re: (スコア:0)
つまり超大量プロセッサ群密結合スパコン風アーキテクチャーが望ましい。
但し既存のソフトでは、性能が出ないと思うが。
Re: (スコア:0)
まあそれはそうだと思うけど、ある程度の深さまで探索して十分に離れた局面の先は重複しないような気がするんだが。
フィードバックがどうとか色々あるんだろうね。