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> 以前どこかで開発のきっかけを読んだ覚えがあるけれど、デスクトップ・マスコットを楽しく賢いエージェントにしたい、というような内容だったと思う。
いや、開発動機的には、スケジューラとかを搭載していた春菜に対し、 「デスクトップマスコットにそんな高尚な機能が本当に必要なの
「デスクトップマスコットにそんな高尚な機能が本当に必要なのか」
わたしが知ったのは既に「何か」と呼ばれるようになった後なので、後追いしかしていません。当時の何か本家のエッセイ [geocities.co.jp]を読んだ限りは、高尚だから必要ないのではなく、文脈を持たないから必要がないんだと理解していました。 上記エッセイ中に、「デスクトップに人を立たせて一体何がしたかったのか?」という行があります。 汎用ノーティフィケーション・マネージャなら、キャラクターを常駐させる代わりに、全てをダイアログボックスですませることができます。ダイアログボックスからキャラクターへの転換は、仮想人格を持ち込みキャラク
## そういえば,『何か(というか偽春菜)』において最大のアイデアと ## される『うにゅう』の存在ですが, 偽AIの世界では非常に画期的 ## らしいのですが,どれくらい画期的なのでしょうか・・・・?
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アレゲは一日にしてならず -- アレゲ見習い
以前から不思議に思ってるんですが、 (スコア:0, おもしろおかしい)
「何か」っていうネーミングからして、勿体つけた感じが
スゴイ鼻につくんですけど。
Re:以前から不思議に思ってるんですが、 (スコア:1)
個人的には、この「何か」のページを見ても、これが
何をするソフトなのかさっぱり分からないあたりが
もったいぶってるなぁと思ってるんですが。
ほんとに普及させるつもりあるのかな?
Re:以前から不思議に思ってるんですが、 (スコア:1)
個人的には、この「何か」のページを見ても、これが
何をするソフトなのかさっぱり分からないあたりが
もったいぶってるなぁと思ってるんですが。
一回インストールしてみたんですけど、ちょっと使ってみても
何に使うソフトなのか私に
Re:以前から不思議に思ってるんですが、 (スコア:3, 興味深い)
以前どこかで開発のきっかけを読んだ覚えがあるけれど、デスクトップ・マスコットを楽しく賢いエージェントにしたい、というような内容だったと思う。元になった某ソフトをわたしは知らないので、MS [microsoft.com]
Re:以前から不思議に思ってるんですが、 (スコア:2, 参考になる)
> 以前どこかで開発のきっかけを読んだ覚えがあるけれど、デスクトップ・マスコットを楽しく賢いエージェントにしたい、というような内容だったと思う。
いや、開発動機的には、スケジューラとかを搭載していた春菜に対し、
「デスクトップマスコットにそんな高尚な機能が本当に必要なの
Re:以前から不思議に思ってるんですが、 (スコア:3, すばらしい洞察)
わたしが知ったのは既に「何か」と呼ばれるようになった後なので、後追いしかしていません。当時の何か本家のエッセイ [geocities.co.jp]を読んだ限りは、高尚だから必要ないのではなく、文脈を持たないから必要がないんだと理解していました。
上記エッセイ中に、「デスクトップに人を立たせて一体何がしたかったのか?」という行があります。
汎用ノーティフィケーション・マネージャなら、キャラクターを常駐させる代わりに、全てをダイアログボックスですませることができます。ダイアログボックスからキャラクターへの転換は、仮想人格を持ち込みキャラク
Re:以前から不思議に思ってるんですが、 (スコア:1)
: 現在読める何か本家のエッセイにある
: 「作成されるゴーストにコミットできない」という呟きは、
: 萌え文化も結局は機能と仮想人格の営みを融合させようと
: しないことへ向けられているのではないか。……
私自身は,単純に『何か』コミュニティーが巨大になりすぎて
作者すらもどんなゴーストがあるか把握できなくなったという
解釈をしたのですが,それはさすがに鵜呑みしすぎでしょうか?
とりあえず,『仮想人格をデスクトップに立たせ続ける』という
当初の目的はなんとかなっているようです.
# 少なくても他のデスクトップキャラクターよりは長時間
# デスクトップに立っているのではないかと思います.
# 実際SHIORI(偽AIコア)モジュールだけでも何種類あることか・・・・
## そういえば,『何か(というか偽春菜)』において最大のアイデアと
## される『うにゅう』の存在ですが, 偽AIの世界では非常に画期的
## らしいのですが,どれくらい画期的なのでしょうか・・・・?
『今日の屈辱に耐え明日の為に生きるのが男だ』
宇宙戦艦 ヤマト 艦長 沖田十三氏談
2006/06/23 JPN 1 - 4 BRA
うにゅうの意義 (スコア:2)
人工無脳同士、お互い手の内は分かっているので、人間を相手にする場合に比べて遥かに少ないデータで高度な会話が成立しますし。