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この手の「開発責任者が転職」ってニュースになりがちだが、CPU開発ってそんなエース開発者で云々となるもんかなぁ?「本人は手を動かしてるわけじゃなくチームや人脈がどうのこうの」っのはピンとは来ない。
Apple M1は登場時点ではインパクトがかなりあったけどIntelが色々停滞してたタイミングの話だし、登場後あんまり動きがないから今となっては微妙な感はある。消費電力とかまだまだ強いけどARMの話だしな。
新しく出たM1 Maxは消費電力最大65Wのモバイル用SoCの癖して750W以上の電源が必要になるデスクトップ用の5950X+3090とエンコード速度がほぼ同等 [youtube.com]なんだよね。この化け物の登場って動きがないなのかね?君が知らないだけでは?
M1 Pro/Maxは動画や3Dに特化しすぎててやべえけど殆どのライトユーザーには関係ねえから話題にならんかったんだろうなあとメモリ帯域幅400GBとかも実はとんでもないと思うんだがhttps://bobsmac.com/macbook-pro/2663.html [bobsmac.com]
> メモリ帯域幅400GBとかも実はとんでもないと思うんだが
メモリバンド幅なら富士通の A64FX が 1,024 GB/s なわけでM1 Max の 400GB/s が非常に大きい数字なのは確かだけどトップクラスとはまだだいぶ差がありますね。
A64FXって何だと思ったらスパコン向けですか流石にそれとノートPC用のSoCを比べるべきではないでしょw
でも噂であり憶測ですがM1 Maxを4枚積むと言われているM1 Max Quad(仮)ならその値を超えられるかも(既にダイを繋ぐインターコネクトはM1 Maxから発見されている)
ちなみに安価なCPUだと、Xbox Series X が 560GB/sPlaystation 5 が 448GB/sです。どちらもユニファイドメモリですね。
今度は据え置きゲーム機ですかうーん?
ノートPCだと無いんですか?
> ノートPCだと無いんですか?
ゲーミングノートの分類には存在します。たとえば ASUS ROG Strix G17 の RTX 3070 モデルは 448GB/s のようです。ディスクリートGPUであるため ユニファイドメモリではありませんが、CPU側でここまでのメモリバンド幅を使い切ることはなくGPU がほぼ占有する形になりますから実用上のデメリットはなく、実性能でもむしろディスクリートGPUの方が高速でしょう。価格は 24万円程度ですから、価格性能比だとゲーミングノートの方が圧倒的に高く、性能電力比だと M1 Max の方が圧倒的に高いはずです。
ユニファイドメモリにしても総帯域は増えないので、しばしばメインメモリ帯域に不要なボトルネックを差し込んだ構成と化し、普通のdGPUに負けるわけですか。なるほどなぁ。
その分コピー不要という性質は失われてるんだけども
大きなメリットのない性質は失われてもデメリットにならないですから。
ユニファイドメモリでなければ例えば「Octane Xで100GBのオブジェクトを少しずつ読み込んで細部を全て確認する(Octane Xの中の人の発言)」なんてことはできない。これをどう見るかは人によって変わります。つまり、「大きなメリットのない」というのはあなたの感想に過ぎないのです。自覚があるなら問題ないですけどね。
3DCGの非リアルタイムレンダリングのプレビューが速くなってうれしい人って極少数ですからね。リアルタイムシェーディングが速くなると色々使い道はありますけど。そういうエッジケースが存在することは理解した上で、_大きな_メリットがないと言っているわけでして……
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あつくて寝られない時はhackしろ! 386BSD(98)はそうやってつくられましたよ? -- あるハッカー
開発責任者 (スコア:0)
この手の「開発責任者が転職」ってニュースになりがちだが、CPU開発ってそんなエース開発者で云々となるもんかなぁ?
「本人は手を動かしてるわけじゃなくチームや人脈がどうのこうの」っのはピンとは来ない。
Apple M1は登場時点ではインパクトがかなりあったけどIntelが色々停滞してたタイミングの話だし、登場後あんまり動きがないから今となっては微妙な感はある。
消費電力とかまだまだ強いけどARMの話だしな。
Re: (スコア:0)
新しく出たM1 Maxは消費電力最大65Wのモバイル用SoCの癖して750W以上の電源が必要になるデスクトップ用の5950X+3090とエンコード速度がほぼ同等 [youtube.com]なんだよね。
この化け物の登場って動きがないなのかね?君が知らないだけでは?
Re: (スコア:0)
M1 Pro/Maxは動画や3Dに特化しすぎててやべえけど殆どのライトユーザーには関係ねえから話題にならんかったんだろうなあと
メモリ帯域幅400GBとかも実はとんでもないと思うんだが
https://bobsmac.com/macbook-pro/2663.html [bobsmac.com]
Re: (スコア:0)
> メモリ帯域幅400GBとかも実はとんでもないと思うんだが
メモリバンド幅なら富士通の A64FX が 1,024 GB/s なわけで
M1 Max の 400GB/s が非常に大きい数字なのは確かだけど
トップクラスとはまだだいぶ差がありますね。
Re: (スコア:0)
A64FXって何だと思ったらスパコン向けですか
流石にそれとノートPC用のSoCを比べるべきではないでしょw
でも噂であり憶測ですがM1 Maxを4枚積むと言われているM1 Max Quad(仮)ならその値を超えられるかも
(既にダイを繋ぐインターコネクトはM1 Maxから発見されている)
Re: (スコア:0)
ちなみに安価なCPUだと、
Xbox Series X が 560GB/s
Playstation 5 が 448GB/s
です。
どちらもユニファイドメモリですね。
Re: (スコア:0)
今度は据え置きゲーム機ですか
うーん?
ノートPCだと無いんですか?
Re: (スコア:0)
> ノートPCだと無いんですか?
ゲーミングノートの分類には存在します。
たとえば ASUS ROG Strix G17 の RTX 3070 モデルは 448GB/s のようです。
ディスクリートGPUであるため ユニファイドメモリではありませんが、
CPU側でここまでのメモリバンド幅を使い切ることはなくGPU がほぼ占有する形になりますから
実用上のデメリットはなく、実性能でもむしろディスクリートGPUの方が高速でしょう。
価格は 24万円程度ですから、価格性能比だとゲーミングノートの方が圧倒的に高く、
性能電力比だと M1 Max の方が圧倒的に高いはずです。
Re: (スコア:2)
ユニファイドメモリにしても総帯域は増えないので、しばしばメインメモリ帯域に不要なボトルネックを差し込んだ構成と化し、普通のdGPUに負けるわけですか。なるほどなぁ。
Re: (スコア:0)
ユニファイドメモリにしても総帯域は増えないので、しばしばメインメモリ帯域に不要なボトルネックを差し込んだ構成と化し、普通のdGPUに負けるわけですか。なるほどなぁ。
その分コピー不要という性質は失われてるんだけども
Re: (スコア:2)
大きなメリットのない性質は失われてもデメリットにならないですから。
Re: (スコア:0)
大きなメリットのない性質は失われてもデメリットにならないですから。
ユニファイドメモリでなければ例えば「Octane Xで100GBのオブジェクトを少しずつ読み込んで細部を全て確認する(Octane Xの中の人の発言)」なんてことはできない。
これをどう見るかは人によって変わります。つまり、「大きなメリットのない」というのはあなたの感想に過ぎないのです。
自覚があるなら問題ないですけどね。
Re:開発責任者 (スコア:2)
3DCGの非リアルタイムレンダリングのプレビューが速くなってうれしい人って極少数ですからね。リアルタイムシェーディングが速くなると色々使い道はありますけど。そういうエッジケースが存在することは理解した上で、_大きな_メリットがないと言っているわけでして……