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MAUIは呼んでない。Wineのようなものを吸収してWinFormのマルチプラットフォーム化してもらいたい。
#WinForm実現のためにWin32APIなどを移植しろという滅茶苦茶な願望
WinFormはさすがにもう要らない。WinFormの担っていた役目は全部wpfにやらせたほうが開発もその後のメンテも楽。
ガッツり見た目重視なアプリ作るならWPFでもいいんだけど、小物とか受託系の業務アプリ作るには長大過ぎて使いにくいんだよなぁ。あの画面に部品おいて作れる便利さを超えられない。
あの画面に部品おいて作れる便利さを超えられない。
WPFのウィンドウのデザイナーってWinFormsより悪い?WPFらしさを捨てているかもしれないけど、マウスで適当にボタンとかの部品を置いて、イベントハンドラを書くみたいな作り方、WPFでもできたよね、たしか。
どっちもあまり使ったことがないから聞きたい。
むしろポトペタの作り方でもWPFの方が上。WinFormsより便利なレイアウトコントロールがあるから。
Anchorなんて座標指定時代の骨董品やん。現代のレイアウト手法をちゃんと勉強していればAnchorの方が苦行だってわかる。
IDE使いこなせない自慢は恥ずかしいぞwWPFならクリックとドラッグ&ドロップで高DPI、レスポンシブ対応完了。
Anchorは、Bindでも一つか二つだし、ViewBoxでもタグ階層一個増えるだけだし、山のようなコードが必要なケースはないぞ。というか、Anchorみたいな特殊なレイアウト思想でしか使えないものから、Anchorで出来たことも含む汎用的なものに変わっただけなんだが、10年たって、いまだに世間の10年前に追い付けないのか?
Canvus使ってる時点で駄目だコイツw
だからお前は底辺から抜け出せないんだぞw
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普通のやつらの下を行け -- バッドノウハウ専門家
次に欲しいのはマルチプラットフォームのWinForm (スコア:0)
MAUIは呼んでない。Wineのようなものを吸収してWinFormのマルチプラットフォーム化してもらいたい。
#WinForm実現のためにWin32APIなどを移植しろという滅茶苦茶な願望
Re: (スコア:0)
WinFormはさすがにもう要らない。
WinFormの担っていた役目は全部wpfにやらせたほうが開発もその後のメンテも楽。
Re: (スコア:0)
ガッツり見た目重視なアプリ作るならWPFでもいいんだけど、小物とか受託系の業務アプリ作るには長大過ぎて使いにくいんだよなぁ。
あの画面に部品おいて作れる便利さを超えられない。
Re: (スコア:0)
あの画面に部品おいて作れる便利さを超えられない。
WPFのウィンドウのデザイナーってWinFormsより悪い?WPFらしさを捨てているかもしれないけど、マウスで適当にボタンとかの部品を置いて、イベントハンドラを書くみたいな作り方、WPFでもできたよね、たしか。
どっちもあまり使ったことがないから聞きたい。
Re: (スコア:0)
むしろポトペタの作り方でもWPFの方が上。
WinFormsより便利なレイアウトコントロールがあるから。
Re: (スコア:0)
なぜか頑にAnchorプロパティを実装しないWPFでレイアウトするなんて苦行以外の何者でもない
Re: (スコア:0)
Anchorなんて座標指定時代の骨董品やん。
現代のレイアウト手法をちゃんと勉強していればAnchorの方が苦行だってわかる。
Re:次に欲しいのはマルチプラットフォームのWinForm (スコア:0)
Re: (スコア:0)
IDE使いこなせない自慢は恥ずかしいぞw
WPFならクリックとドラッグ&ドロップで高DPI、レスポンシブ対応完了。
Re: (スコア:0)
Anchorは、Bindでも一つか二つだし、ViewBoxでもタグ階層一個増えるだけだし、山のようなコードが必要なケースはないぞ。
というか、Anchorみたいな特殊なレイアウト思想でしか使えないものから、Anchorで出来たことも含む汎用的なものに変わっただけなんだが、10年たって、いまだに世間の10年前に追い付けないのか?
Re: (スコア:0)
Canvusコントロールの添付プロパティを一つ(というか4つ)足すだけなのに
何が悲しゅうてこんなもん独自実装せにゃならんのか
Re: (スコア:0)
Canvus使ってる時点で駄目だコイツw
Re: (スコア:0)
Re: (スコア:0)
だからお前は底辺から抜け出せないんだぞw