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やりたいことのレイヤが違うから、一つにはならん。
Mermaidも出力はsvgで、ブラウザが絵にしてる。ユーザーがsvgで書いたって構わんが、手間だからMermaidとか使う。Graphvizそのまま使ってもいいけど、dotで書くのが面倒だからPlanetUML使う。抽象化されてるPlanetUMLやMermaidでは、イラストを書くのはかなり難易度が高い。そういう場合はイメージ編集用のアプリを使うほうが楽だったり、svgでベタに書くだろう。
> ユーザーがsvgで書いたって構わんが、手間だからMermaidとか使う。
これは「ユーザーがhtmlで書いたって構わんが、手間だからMrkdownとか使う」をそのまま図形に適用したものだよね
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アレゲは一日にしてならず -- アレゲ見習い
図形描画言語に決定版がないのは何でなんだろな (スコア:0)
Re: (スコア:0)
やりたいことのレイヤが違うから、一つにはならん。
Mermaidも出力はsvgで、ブラウザが絵にしてる。
ユーザーがsvgで書いたって構わんが、手間だからMermaidとか使う。
Graphvizそのまま使ってもいいけど、dotで書くのが面倒だからPlanetUML使う。
抽象化されてるPlanetUMLやMermaidでは、イラストを書くのはかなり難易度が高い。
そういう場合はイメージ編集用のアプリを使うほうが楽だったり、svgでベタに書くだろう。
Re:図形描画言語に決定版がないのは何でなんだろな (スコア:1)
> ユーザーがsvgで書いたって構わんが、手間だからMermaidとか使う。
これは「ユーザーがhtmlで書いたって構わんが、手間だからMrkdownとか使う」をそのまま図形に適用したものだよね