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HDL みたいにシミュレーションで期待値チェックっていう開発手法をソフトウェアがとりずらいのはよくわかるが、COBOL時代のソフトでも入出力さえ一致すればいいとかではないのかな。(相手がある)通信とか人間の入力待ちとかもCOBOLで書いてある?
ソフトウェアテストでカバレッジ100%は目指すなとか何処かに書いてあったことは、門外漢の俺でも知っている
HDLだって、組み合わせ論理しかないなら楽だろうが、ステートが複雑ならテストも大変じゃねーのかねえ。CPUとか
まあそう言うことを言いたいのかもイマイチワカランけれど
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弘法筆を選ばず、アレゲはキーボードを選ぶ -- アレゲ研究家
HDLみたいに (スコア:0)
HDL みたいにシミュレーションで期待値チェックっていう開発手法をソフトウェアがとりずらいのはよくわかるが、COBOL時代のソフトでも入出力さえ一致すればいいとかではないのかな。
(相手がある)通信とか人間の入力待ちとかもCOBOLで書いてある?
Re:HDLみたいに (スコア:1)
ソフトウェアテストでカバレッジ100%は目指すなとか何処かに書いてあったことは、門外漢の俺でも知っている
HDLだって、組み合わせ論理しかないなら楽だろうが、ステートが複雑ならテストも大変じゃねーのかねえ。CPUとか
まあそう言うことを言いたいのかもイマイチワカランけれど