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にわかな奴ほど語りたがる -- あるハッカー
いちユーザーとして (スコア:0)
こういう仕組みを作るなら、いっそのこと単価を1/4ぐらいにして欲しい。
買って、遊んで、売って、手元に残るのはセーブデータだけ、だった場合の
Re:いちユーザーとして (スコア:3, 参考になる)
そこから計算していくと、普通のソフトの開発期間的には現在の価格でとんとんらしいですよ。
今は声もつくから昔に比べてコストは上がってますし。
# 友人から聞いただけで信憑性ないのでAC
# いい加減な事言ってたら誰かフォローよろしく
Re:いちユーザーとして (スコア:1, 興味深い)
はてそれが本当に買いたい人に行き渡る数字なのか。
そこから中古に流れて流れて流れて、くらいでやっと欲しい人全員がプレイできる、てな状況なのでは?
となると、初めから一万本作って価格1/2に
Re:いちユーザーとして (スコア:1, 参考になる)
そんな本数だしても問屋が扱ってくれないし、
安いエロゲはショップも問屋も嫌がることを
一応述べておこう。
あと、ちなみに、弱小メーカのエロゲは、アキバだけで販売本数の半分以上でもある。
まぁ、個人的には安くしようとするなら、問屋入れずに、アキバのショップと直取引するのが
一番コスト下げれるんじゃないかと思ってる。今なら。
それこそ同人並だけども、やってることが。
Re:いちユーザーとして (スコア:1)
: アキバのショップと直取引するのが
: 一番コスト下げれるんじゃないかと思ってる。今なら。
: それこそ同人並だけども、やってることが。
正直,下手な商業(エロ)ゲームよりも人気同人サークルのゲームの方が
売れてしまう時代ですからね…
# 2D格闘に至ってはSNK/capcom/サミー(ARCsystemWorks)の
# 次ぐらいの主力になっている(っぽい)ところすらあるし…
## 最近の同人の動向は分からないけどここはあえてID
『今日の屈辱に耐え明日の為に生きるのが男だ』
宇宙戦艦 ヤマト 艦長 沖田十三氏談
2006/06/23 JPN 1 - 4 BRA