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あつくて寝られない時はhackしろ! 386BSD(98)はそうやってつくられましたよ? -- あるハッカー
ゲーマーのために。 (スコア:1)
とこれをやるとするならまた別のプロジェクトになりそうなわけだが。
Re:ゲーマーのために。 (スコア:1, おもしろおかしい)
これは開発メンバーが軒並みそっちマニアだったから…ではなく、
当時のギャルゲーの多くがゲームとしては時代遅
Re:ゲーマーのために。 (スコア:0)
Win95だったかWin98時代に聞いた話では、
BGMとしてCDだったかMIDIを流しながら、キャラクターの声を出す(WAV再生)
というのを同時に行うためだけにDirectX使ってる、とのことでした。
ということで、DirectX必須なものでも使っているAPIは少ない&そんなに高度なもの(いや、高度な機能なのかもしれませんがw)はなくてもいいんではないかと。
#あくまで聞いた話なのでAC