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完全にオープンソースなPS2 Linux実現への道」記事へのコメント

  • by Anonymous Coward
    PS2Linuxなんて出たはいいけど誰も有効に使ってないじゃん。
    旬は過ぎたというか終わったというか。
    • by Anonymous Coward
      ゲームを作るためのベースセットだったんだと思うのですが、 なぜかサーバーに使うことしか念頭になく、 それ用に使いにくければ、使えないと見捨てられてしまった というおちかな?
      • Re:何でいまさら (スコア:1, おもしろおかしい)

        by Anonymous Coward
        出た当時PS2の開発やってたので、自宅でエフェクトとかのテスト用に使ったろうと思い購入しました。

        ところがどっこいVUのコードがコンパチでなかったり(方言と思ってもらってよいです)、#ifdefで逃げても綺麗になるもんじゃないんで、途方に暮れた覚えがあります。

        つか実験君用に完全に同じコンパイル手順で動く環境くらい出してくれてもよかったのにぃ~
        • by Anonymous Coward on 2004年01月31日 19時10分 (#485380)

          X使ったらスラッシングもひどいし画面切替えも面倒だしで、常にリモートログインして使ってました。

          そもそもPS2Linux付属のライブラリじゃDMAがまともに動かないんで、playstation2-linux.comで見つけたDMAC直叩きのライブラリを使ってたけど、設定を間違えると簡単にカーネルメモリを壊して、下手するとファイルシステムがおシャカになったりとか。セルフホスティングで開発するもんじゃないです。

          まあそれでも、プライベートな環境でVUで遊べるってところは良かったかな。要するにあれだ。対象としてるのは、昔TK-80なんかを買ってハンドアセンブルしてちくちく打ち込むようなことに楽しみを見出してたような層なんでしょうね。

          親コメント

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