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Stroustrup: そうですね、大体は。 実行ファイルは巨大だったし、128MBのRAMを積んだHPのワークステーションでロードするのに5分かかりました。
速度よりサイズの最適化を
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日々是ハック也 -- あるハードコアバイナリアン
Mona搭載・・・ (スコア:1)
・Mona搭載PC
・Mona搭載モバイル
・Mona搭載ケイタイ
・Mona搭載PSX
#搭載する意味があるのか分からないがID
Re:Mona搭載・・・ (スコア:3, 参考になる)
Monaは基本的にC++で開発されているので、携帯等のプアな環境には向きません。
もっとも、最近の携帯は数世代前のPDAよりも強力になってきてますが。
Re:Mona搭載・・・ (スコア:1)
Re:Mona搭載・・・ (スコア:1)
このインタビュー [vector.co.jp]に答えがあるかも。:-)
Re:Mona搭載・・・ (スコア:0)
Re:Mona搭載・・・ (スコア:1)
と言っていますし。
以下私見。
実行環境(バイナリサイズ、メモリ量)の他にもコンパイラ側の問題もあるような気がします。
C++はコンパイラを作るのが大変なので(Cすらまともなコンパイラのない環境が多いのに…)サポートするのは無理。templateなんて言わずもがな。割とメジャーと思われるPalmでもまともにSTLが使えるような環境ではありません…。