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この学生はお手玉のおかげで、ゲーム脳を克服しつつあるようだ。これまで1日3時間以上の時間を費やしていたゲームをやめ、その代わり、10分間をお手玉に、その他は読書や他の学生とのコミュニケーションに使った成果である。
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吾輩はリファレンスである。名前はまだ無い -- perlの中の人
なんつーか (スコア:1, すばらしい洞察)
Re:なんつーか (スコア:1)
つーか、(上記サイトより引用) 読書やコミュニケーションの影響も大きいと思うぞ。
#別コメントでもお手玉の URL を示したけど、ツッコみ忘れていたので ID
お手玉 (スコア:1)
でもそれに慣れてしまう=上手くなると、脳の活性化の観点からは駄目かもしれんが。
よーするに普段と違う刺激を与えてやればいい訳だ。現代人はお手玉をする人が少ないから選ばれた訳で。
ゲームも、バーチャルリアリティで、.hackみたいなのだったら脳にも刺激ありまくりだろうな。