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> ぜひとも > 「ソフトウエア技術者の怠惰と短気と傲慢とででできております」 > と言いたい所なのですが…
心情的にも、そして、現実的にも、そのような時代は来ないでしょう。漠然とした要求があった時、それを現実的に動作する形で記述するためには、機械が逆立ちしても真似できない知的労働は不可避です。というのも、動作のセットもその組み合わせも無限にあるからです(オペコードまで話を落とすとセットは可加算ですが、それでも組み合わせがね)。すごーく分野を限って半自動化することは可能でしょうけれど。
文章にしても音楽にし
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UNIXはシンプルである。必要なのはそのシンプルさを理解する素質だけである -- Dennis Ritchie
電池もそうかも知れないが (スコア:2, すばらしい洞察)
# 最近のシロートさんは「プログラムってなに?」みたいな方も多い。
# 「見て作っていくだけの仕事です」とか言う大学教授までいるわけで。
Re:電池もそうかも知れないが (スコア:1)
「ソフトウエア技術者の怠惰と短気と傲慢とででできております」
と言いたい所なのですが…
#夢はなかなか実現しないのでG7
#実際には、無体言う上司や客の怠惰と短気と傲慢とででできております(T_T)
>#
Re:電池もそうかも知れないが (スコア:1)
> ぜひとも
> 「ソフトウエア技術者の怠惰と短気と傲慢とででできております」
> と言いたい所なのですが…
心情的にも、そして、現実的にも、そのような時代は来ないでしょう。漠然とした要求があった時、それを現実的に動作する形で記述するためには、機械が逆立ちしても真似できない知的労働は不可避です。というのも、動作のセットもその組み合わせも無限にあるからです(オペコードまで話を落とすとセットは可加算ですが、それでも組み合わせがね)。すごーく分野を限って半自動化することは可能でしょうけれど。
文章にしても音楽にし
Re:電池もそうかも知れないが (スコア:1)
>> ぜひとも
>> 「ソフトウエア技術者の怠惰と短気と傲慢とででできております」
>> と言いたい所なのですが…
>
>
>心情的にも、そして、現実的にも、そのような時代は来ないでしょう。
ゲームの世界であればそれを実現しているところもありそうですね。
現実的に実現できなかったとしても限りなく近かった気がします。
#勢いと根性と努力と野望と妄想でなんとかする事も必要と考えてるのでID。
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