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一般のアプリでも差が出るように、OSが提供するようなAPIやなんかを出来るだけマルチスレッド化させる方向に行くんじゃないでしょうかね。 アプリケーションプログラマが頑張って性能を活かすってのも大変でしょうから…。
まぁ、ネットワーク系だったらプロセスをI/O待ちとその他に分けてそれぞれのコアに任せるってだけでもだいぶ速くなるとは思いますが。 #まぁそれだけなら同じコアを載せなくてもいいんでしょうけどね。携帯みたいに専用チップでお仕事ってんでもいいでしょうし
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にわかな奴ほど語りたがる -- あるハッカー
儲からないんだろうな (スコア:1)
一般向けの値段では作れない、みたいな。
しかし、HiperThreadingやマルチコアで高速化を狙うとなると、一般のアプリでは差が出にくいんじゃない?
それとも、なんか秘策があるのかな?
Re:儲からないんだろうな (スコア:1)
一般のアプリでも差が出るように、OSが提供するようなAPIやなんかを出来るだけマルチスレッド化させる方向に行くんじゃないでしょうかね。
アプリケーションプログラマが頑張って性能を活かすってのも大変でしょうから…。
まぁ、ネットワーク系だったらプロセスをI/O待ちとその他に分けてそれぞれのコアに任せるってだけでもだいぶ速くなるとは思いますが。
#まぁそれだけなら同じコアを載せなくてもいいんでしょうけどね。携帯みたいに専用チップでお仕事ってんでもいいでしょうし