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弘法筆を選ばず、アレゲはキーボードを選ぶ -- アレゲ研究家
意図的なマイナスモデーレートはだめですか? (スコア:0)
ACで書き込んでいます。
モデレートの持つ影響についてですが、
プラスモデレートをしても、そのことによって議論が活発になるということは少ないように感じます。
一方、不適切なマイナスモデレートに対しては、そのモデレートを非難するために、なぜそのコメントが重要かなどの追加的な書き込みが起こることが大半です。
つまり、現状では、マイナスモデレートには議論を活性化させる効果があることになります
Re:意図的なマイナスモデーレートはだめですか? (スコア:1)
だってそれ、戦争は文明を発展させた(ので必要なのだ)とかいう論法と
本質同じなんだもん。
掲示板みたいな場について言うなら、
嘘(この場合は逆モデ)や秘密(自分の真意を隠す:もとよりモデはそういう問題が有りますが)や煽り(ですよね)を
これ以上奨励しても、なんにもならんと思いますよ。
ますます議論(?)の場としての質が下るだけ。
まずは偽らざるところを言う、というのをあくまでベースにすべきだと思います。
モデみたいな情報量の少ない代物では、討議場の悪魔とかいうものにすら
なれないと思います。
それこそ
Re:意図的なマイナスモデーレートはだめですか? (スコア:0)
> 本質同じなんだもん。
僕が想定していたのは、
スポーツゲームなどと同じ類の、
slashdotというルールのゲーム、なんです。
本来、反則、というものが設けられた意味を考えるのではなく、
その反則自体も上手く利用し、ゲームとして楽しむ、と。
> 掲示板みたいな場について言うなら、
> 嘘(この場合は逆モデ)や秘密(自分の真意を隠す:もとよりモデはそういう問題が有りま
> すが)や煽り(ですよね)を
> これ以上奨励しても、なんにもならんと思いますよ。
確かに煽りなどがトラブルの元以外
Re:意図的なマイナスモデーレートはだめですか? (スコア:1)
なるほど。それは思い至りませんでした。面白いですね。
ただ、そういうことをやって楽しむためには、きっちりとルール
(ここまでならばやってもよい)を決めておかないと、きついと思いますよ。
危険なゲームが楽しいのは、ルールが厳しく定められて初めて、でしょうから。
#厳しくといっても、無矛盾性があれば十分であり、森羅万象(^^;を記述する必要は、ないですね。
#ルール制定者の裏をかくのが楽しいわけですから(笑)
つまり、「誰が」乗ってくれるか?です。みんな降りてしまったらゲームが成立しなくなりますよね。
>最も煽りを許容している2chが、
ふむ。煽り許容派(^^;な解釈ですか。それ自体は俺も好きです。
ただ、嘘(ばかり)が並んでいたら流石にそれはニュースたり得ないわけで、
#雑談のほうも嘘ばっかりでは「意思の疎通」がそもそも困難ですし、
煽りと嘘はちょっと別物と考えたほうが良さそうですね。
煽りが実は真実に迫っている可能性とかが、有るような気はします。
>少しでも記事の注目期間を長くすることはできないだろうか、
うーむ。たしかに「あせりたく(=手段を選ばず)」なるくらいに短かすぎますね。
でも見た所、よしばん注目の「濃さ」は得られたとしても、速度は遅くならんのではないかと。
ユーザーレベルでやれることって何有るでしょうね?
タレコミ速度を遅くするように諸兄に呼びかける、なんていう超ネガティブなものくらいしか
無いんじゃないかという気がしてます。
スラド(のシステム&運用者)って、雑談といっても、本当にあたりさわりのない雑談程度しか狙ってない
んじゃないかという気がします。ニュースのおまけ、突込んだ話なんかヨソでヤレ、みたいな(T_T)