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ここより [geocities.jp]引用
最近、アップルがインテルチップを採用するかもという噂が立っている。概して信用されていないし、反対派が多いようである。確かに、PCとの価格差が小さ くなってきているし、インテルチップを採用するメリットが無いようにも見える。
しかし、PowerPCにもさほどのメリットは無い。いやむしろG5をノートに積めないのは大きなデメリットである。あまりに選べるCPUのバリエーショ ンが少なく新たな商品開発にも支障がある。ここは、様々なバリエーションを有するインテルの採用は大いに意味があると思う。今の、アップルハードの中で大 きな弱点は
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あつくて寝られない時はhackしろ! 386BSD(98)はそうやってつくられましたよ? -- あるハッカー
意味わからん (スコア:2, 参考になる)
やなぎ
字面じゃなく論旨を読もう。モデレートはそれからだ
Re:意味わからん (スコア:3, 参考になる)
ここより [geocities.jp]引用
最近、アップルがインテルチップを採用するかもという噂が立っている。概して信用されていないし、反対派が多いようである。確かに、PCとの価格差が小さ くなってきているし、インテルチップを採用するメリットが無いようにも見える。
しかし、PowerPCにもさほどのメリットは無い。いやむしろG5をノートに積めないのは大きなデメリットである。あまりに選べるCPUのバリエーショ ンが少なく新たな商品開発にも支障がある。ここは、様々なバリエーションを有するインテルの採用は大いに意味があると思う。今の、アップルハードの中で大 きな弱点は
Re:意味わからん (スコア:1)
只でもメジャーベンダがWindows偏重になっていて、Windows SDK依存なプログラムをがしがし書いてる所に、MacもIAアーキになったらMac版のSDKが総入れ換えになって現場は混乱するわコストは上昇するわでいいとこなしのような気
Re:意味わからん (スコア:0)
今後、Cell likeなプロセッサを採用、開発環境や各種コンポーネントを革新して、次世代・次々世代のMacOXを作るのだと。
今のIBMの方が、今のIntelよりも、マルチコアCPUの技術の蓄積は圧倒的に多いんじゃない
Re:意味わからん (スコア:0)
PowerコアとDSPライクなストリームプロセッサがワンチップにたく
さんくっついてるだけでしょう。
低価格なゲームコンソールでいろんなことやろうとしているPS3にっと
ては、"ワンチップに"という点がまさに革新的であるわけだが、
PCやMacにとっては、メリットはたいしてない。
Re:意味わからん (スコア:1)
ゲーム機のハードってのは、発表時点では部分的にPCの半年先を行っていることがあるが、発売時点で仕様がフリーズされ、その後5年は同仕様で販売されるが故の精一杯の背伸び。
それに幻惑されるヒトがぞろぞろ出てくるのは、PS2の時と変らんなあ。
Re:意味わからん (スコア:0)
ただのゲーム機以上のもの(ホームサーバ?)を狙っていると言われている次世代機において、
今までのゲーム機ビジネスをそのまま当てはめるのは無理があると思う。
少なくともPS3対応ソフトが、PCゲームのようにマシン性能に依存しない作りになっていれば、
ゲーム機のモデルチェンジにしても、今まで同様のコストを下
Re:意味わからん (スコア:0)
Re:意味わからん (スコア:1)
PS3でも詳細発表前の概念設計段階では、ネットワークを介した疎結合によるgrid computingやら何やらで随分期待させられました。
ところが試作機が発表されてみたら、PS2発表前に言及されていた物理シミュレーションが再び引っ張り出されてきたのにはズッコケましたわ… [impress.co.jp]