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当時はハード(TTLかCMOSの汎用ロジック)で実装していたと思いましたが.
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あと、僕は馬鹿なことをするのは嫌いですよ (わざとやるとき以外は)。-- Larry Wall
実はゲーム画面じゃなくて (スコア:1, 興味深い)
Re:実はゲーム画面じゃなくて (スコア:1)
二時間じゃ多すぎないでしょうか?
あと言語は、Cとかじゃなくて、アゼンブラだと思います。
いろんな言語で同じプログラムを…?
Re:実はゲーム画面じゃなくて (スコア:1)
当時はハード(TTLかCMOSの汎用ロジック)で実装していたと思いましたが.
Re:実はゲーム画面じゃなくて (スコア:1)
Re:実はゲーム画面じゃなくて (スコア:1)