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ゲーム機本体は皆そんなもんだし、ゲームだって売れ筋ならばそんなもの。 安くなるのは在庫がダブつくのが決まっている様な商品のみ。 でも、そういうのをセットで入れないと売れ筋は回しても貰えないって世界ですから。
#だから小さなところは中古で稼ごうとする訳だ。
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ハッカーとクラッカーの違い。大してないと思います -- あるアレゲ
Ver. 3 (スコア:0)
あんなにバカにされていたXbox もなんとかなりつつあるし。
Re:Ver. 3 (スコア:0)
本体が出ないと収益にならないから下げていると思いますが
本体をペイするにはおそらく30本以上のソフトを買ってもらって
さらにサービスに加入という形でしょう。問題はその間に
世代交代が起こったら損出の形で終わります。
#この手で手堅く利益を得られるのは任天堂くらいでしょうね。
同様に考えならZUNEも価格を1万程度下げて
利用料で取るマーケティングならそこそこ売れるのでは?
Re:Ver. 3 (スコア:0)
Re:Ver. 3 (スコア:0, フレームのもと)
Re:Ver. 3 (スコア:0)
ちょっと興味がわいたので会社の通販事業部に問い合わせてみましたが
ゲーム機の仕入れ価格は大体定価の90%ぐらいだそうです
利幅が薄いのは確かだけど仕入れ価格が定価よりも高いなんてことはないのでは?
#問屋にもよるのかな?
Re:Ver. 3 (スコア:0)
Re:Ver. 3 (スコア:0)
実際は赤字で売ってるってのは多いと思います。人件費等
運営費用が10%以下で出せるのは無店舗か大規模店でないと
厳しいでしょうから、他の商品で儲けられないと…
Re:Ver. 3 (スコア:0)
ゲーム機本体は皆そんなもんだし、ゲームだって売れ筋ならばそんなもの。
安くなるのは在庫がダブつくのが決まっている様な商品のみ。
でも、そういうのをセットで入れないと売れ筋は回しても貰えないって世界ですから。
#だから小さなところは中古で稼ごうとする訳だ。