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アレゲは一日にしてならず -- アレゲ見習い
類似かどうかは微妙だが (スコア:1, 参考になる)
バイナリダンプしたら愚痴がいっぱい書いてたり。
Re:類似かどうかは微妙だが (スコア:4, 参考になる)
プロテクトをはずすことに生きがいを感じていたやつによると、光栄の信長シリーズ(3作以降ね)は大変だったらしい。プログラム一面に「プロテクトはずせるもんならはずしてみろ」的メッセージがずらっと。
その先どうやったか教えてくれなかったけど、ちゃんとプロテクトをはずすという目的は達成したらしい。
-- gonta --
"May Macintosh be with you"
Re:類似かどうかは微妙だが (スコア:4, 興味深い)
そういえばエメラルドドラゴンだったか、物語が途中まで進んだところでヒロインから
「あなた、コピーしたでしょ!」と言われ、「私たちもうお別れね、さよなら!」
っていうのがあったなあ。
Re:類似かどうかは微妙だが (スコア:1, 興味深い)
NECOがメッセージ表示して最初のボスまで
遊べる体験版になりましたね。
わざとDISKCOPYした人も多いかも
Re:類似かどうかは微妙だが (スコア:1)
クリアに必要なアイテム
「ギルモアの星」が
「ギルモアの呈」に
なるというものがありましたね、ソースはソース
PC9801版ブラ○ディッシュ1の後チェックは正規品もひっかかるほどの強力さで
俺もひっかかったんですが
次回出荷版から後チェック前に必ずリキャリブレートしてます
結局NEC側のFDDコントローラのバグだという話になって
後日テスト機ごと強制回収されていきました(PC9801UF/UR)
俺が自費で買ったURについては何のアナウンスもありませんでしたよ?
殿!
Re:類似かどうかは微妙だが (オフトピ:-1) (スコア:1)
私は、コピー品使うと、
地下牢でリュナンがいつまで立っても助けに来てくれないって聞いたことがあったような・・・・
セリオスはそのまま獄死でもするんでしょうか?(笑)
まぁ、あの頃のK●EIと日本Falc●mのプロテクトは鬼だったらしいですねぇ。
今みたいなAT互換機のオープン化されてパーツがありふれて、
全ての環境で検証不可能な世界じゃなく、
NEC純正と一部EPSONが互換機を作ってるぐらいでしたからね。
そんな事もできたんでしょうね・・・
Re:類似かどうかは微妙だが (スコア:0)
なるほど、よくやったとほめてあげたいプロテクトですね。
Re:類似かどうかは微妙だが (スコア:2, 興味深い)
書き換えの手法が一般化しちゃったから、
そんなに難しくなくなってきたんだけどね。
Wizardのファイラーとか、別売りのドキュメント読んだらだいたい作れるようになったし。
FDCのリセットとかGAPの利用とかいっぱい方法があったよねぇ。
Re:類似かどうかは微妙だが (スコア:0)
DCIって今でも良くできた簡易言語だったと思う。
Re:類似かどうかは微妙だが (スコア:2)
普通にプレイ始められるんですが、数ターン進むといきなり
核ミサイルが自陣に向けて発射されて絶対勝てないという(笑
作者からのメッセージといえば。 (スコア:3, おもしろおかしい)
Re:作者からのメッセージといえば。 (スコア:0)
#明らかにOffTopicなのでAC.
Re:作者からのメッセージといえば。 (スコア:0)
それを仕込んだと思われるスタッフの妙に美化したイラストとともにメッセージが
流れるのを見て逆に萎えてしまった…
Re:類似かどうかは微妙だが (スコア:1)
昔、SHARPのX68000のOS Human68kver3.0でOSなのに内部にコメントが
結構有って驚いたことがあります。まあ、フリーウェアのファイル名21文字
拡張ソフトのために機能拡張までしてたのでその絡みだと思うんですけどね。
製品版のOSなのに"配るな"とかかいてあったし。
SCSIROMを逆アセンブルしたものを最適化&バグ取り改造してSRAMに常駐するように
してみたりゲームの処理速度が遅いのを全部逆アセンブルして手作業で最適化して
みたりとかあたりまえにやってたから結構変なメッセージが見つかることも多かっ
たですな。
Epsilon
Re:類似かどうかは微妙だが (スコア:0)
# 傍観者ですよ私は
Re:類似かどうかは微妙だが (スコア:0)
?eadme.毒 というのがあって...
復旧すると... とか
Re:類似かどうかは微妙だが (スコア:1)
io.sysだかmsdos.sysをlhaだかishだか、なんかしたらテキスト出てきたとか。
そんなんもあったなぁ。
一度でもMS-DOSを転送しちゃうと消えてしまうので。 後で情報知った人は後悔していたっけ。