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吾輩はリファレンスである。名前はまだ無い -- perlの中の人
本当か? (スコア:0, すばらしい洞察)
「殺した」ときはゲームが続いているから「いつ殺られるか」という緊張感が持続する一方、
「殺られた」ときは「やられた~」といってゲームパッドから手を離して嘆息するだけの余裕が生まれるわけで。
Re: (スコア:1, 参考になる)
タレこみにも「これはキャラクタの死によって交戦かの一時的な開放がもたらされるからではないかとのことです」と同じことが書いてあるのに、あなたは何が言いたいの?
Re: (スコア:3, 参考になる)
それに加えて,タレコミ文の方にも問題があるように思います.
> 「これはキャラクタの死によって交戦かの一時的な開放がもたらされるからではないかとのことです」
リンクされている実験要約にはこれに対応する箇所がなく,http://www.gamecritics.com/ [gamecritics.com] の記事か
スラド本家の記事の孫引き・曾孫引きになっていて,これが誰の意見なのか,タレコミ文からは分かり
難いですね."The authors believe" の部分を省略して欲しくなかったです.
また,タイトルについても,この場合「快楽」という用語を使うべきではありません.
正しくは 「 カ ・ イ ・ カ ・ ン 」 とするべきでしょう.
Re:本当か? (スコア:1)
スク水シューティングも発売されることだし、セーラー服シューティングを出せって事ですね?
署名スパムがウザい?アカウント作って非表示に設定すればスッキリさ。
Re: (スコア:0)
コンシューマー機での発売はずいぶん昔(2007/2/22)にされてましたが?
箱○ユーザーはゲームオーバーの無い太鼓の達人 [idolmaster.jp]でもプレーしてなさい