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これって、一般的に言われているGPU、例えばGeForceやRadeonなどと同じ機能があるんですか? それとも単なるコプロセッサ?なのでしょうか。ストーリーを読んでもよくわからなかったので愚問と承知で質問してみます (/ω\)
一般的な名称をもってくるなら、DSPでしょうねえ。
なお、ドライバとSDKは出るはず(Windows版)。抽象化レイヤも出るので、それ経由の利用になると思われます。
ただ、この分野のチップってのはチョコチョコとは出ては来るんですが、メインのCPUの計算能力に余裕が出来ると簡単に切られてしまうという。
例えば、昔は音源専用のチップを使ってましたけど今じゃCPUで制御する単なるDAコンバーターを「音源」と呼んでいるが如く。
Cellの45nmはIBMでしか作らないよ。
# あと今回のSpursEngineはSOIじゃないし
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GPU? (スコア:0)
これって、一般的に言われているGPU、例えばGeForceやRadeonなどと同じ機能があるんですか? それとも単なるコプロセッサ?なのでしょうか。ストーリーを読んでもよくわからなかったので愚問と承知で質問してみます (/ω\)
Re:GPU? (スコア:0)
ポリゴンをいっぱい描かせようと思えばできないこともないでしょうけど、GeForceやRadeonといったそういう処理専用の物には負けると思います。
Re:GPU? (スコア:1)
GPUと言ったのはRegisterの記者の誤りでしょう。
東芝がSpursEngineをGPUと呼んだことはないと思います。
Re:GPU? (スコア:1)
一般的な名称をもってくるなら、DSPでしょうねえ。
なお、ドライバとSDKは出るはず(Windows版)。抽象化レイヤも出るので、それ経由の利用になると思われます。
Re: (スコア:0)
ただ、この分野のチップってのはチョコチョコとは出ては来るんですが、メインのCPUの計算能力に余裕が出来ると簡単に切られてしまうという。
例えば、昔は音源専用のチップを使ってましたけど今じゃCPUで制御する単なるDAコンバーターを「音源」と呼んでいるが如く。
GPGPUで良いじゃないか (スコア:0)
実力を発揮する場面なんて無いのに、
他の Windows ベースのマシンには
採用実績が皆無の Cell を単発のノートに載せるなんて無駄にも程がある。
GPU が GPGPU 化されて
PhysX だって GeForce 上に載ろうかというご時勢なのに
今更 Cell なんぞを
わざわざノートみたいに拡張性の低いプラットフォームに
乗せる意味が分からない。
メディアプロセッサでなく汎用の CPU が必要なら
Intel ベースで Quad Core やマルチ CPU に行けばいいわけで、
わざわざアーキテクチャの違う CPU を載せる意味は、やはり分がからない。
加えて、消費電力的に駄目なのは PS3 で実証済みだと言うのに。
Re: (スコア:0)
>消費電力的に駄目なのは PS3 で実証済み
この前提からして偏見だらけなんで真面目に相手しても無駄そうだけど、パフォーマンス対消費電力ではCellはそう悪くない。65nm版は更に。ソニーが金出してくれて45nmまでは行くだろうからそこまでは十分競争力がある。
まあ東芝の本音としてはnVidiaやAMDからGPU買うより安いし、せっかく作ったんだからあの手この手でCellの元を取りたいってのはあるんだろうけど、技術的に筋が悪いかと言うとそうでもない。
Re:GPGPUで良いじゃないか (スコア:1)
Cellの45nmはIBMでしか作らないよ。
# あと今回のSpursEngineはSOIじゃないし
だから誰がソフト書くんだ? (スコア:0)
PCI-e のボードを出すならまだ分かるよ。
それにしても、基本コプロなわけ。
HPC 用途以外でどんだけの人が買う?
そもそも需要のないハードは数出ないし
ハードが数出てないとソフトも出て来ようがない。
# その点 GPU は DirectX のお陰である程度の需要を確保できている。
現行 PS3 でさえ \39.8.k、280W なわけだが、
ゲーム機ってハード叩き売りでソフトのロイヤリティで儲けるビジネスモデルだったろ?
この価格で PCI-e の Cell ボード出せる?
その場合消費電力はどんだけプラスされる?
ミドルレンジの GPU + Cell よりは、
ハイエンド GPU の方が電力的にも財布的にも優しいし、役に立つ場面多いんじゃね?
って感覚が偏見と言うのならそれでもかまわない。
しかし、それを真面目に相手しても無駄とだけ言って、
改心させるだけの客観的にデータも示せないようなら、どこに競争力があるのかと?